Guía de cultivos de Fields of Mistria
Turnip gira rápido; Cabbage concentra una venta mayor; Strawberry y Peas vuelven a producir después de la primera cosecha.
Respuesta directa
No hay un cultivo más rentable para todas las partidas. Turnip ofrece un ciclo rápido de cuatro días, Cabbage un precio mayor de una sola cosecha, y Strawberry y Peas vuelven a producir cada tres días después de la primera. Compara coste de semilla, stamina para regar, días restantes, requests y museo antes de elegir.
Datos rápidos
- Ciclo rápido
- Turnip · 4 días
- Venta única
- Cabbage · 180t
- Regrowth
- Strawberry / Peas
- Estación
- 28 días
- Costes
- Semillas + riego
- Primera cosecha
- Revisa museo y requests
Elige el patrón de producción
Turnip funciona cuando buscas una vuelta rápida de cuatro días. Cabbage encaja con nueve días de espera para una cosecha mayor, mientras Strawberry y Peas piden más inversión inicial y luego vuelven a producir.
Son flujos de dinero distintos, no una clasificación absoluta. Un cultivo bueno sobre el papel falla si no puedes regarlo o si quedan pocos días de estación.
| Cultivo | Semilla | Primera cosecha | Regrowth | Precio de venta |
|---|---|---|---|---|
| Turnip | 25t | 4 días | — | 40t |
| Cabbage | 70t | 9 días | — | 180t |
| Strawberry | 300t | 5 días | Cada 3 días | 125t |
| Peas | 300t | 5 días | Cada 3 días | 135t |
Cuenta semillas y stamina
El precio de la semilla y la energía para regar forman parte del cálculo. Un campo enorme puede quitarte tiempo de minas, pesca, tareas o animales.
Planifica los próximos días, no una hoja de cálculo ideal. Un campo pequeño y cuidado suele aportar más que una plantación grande abandonada.
Protege la ventana de la estación
Cada estación dura 28 días; cuenta crecimiento y regrowth antes de plantar. Una semilla tardía puede perder la última cosecha aunque el beneficio teórico sea alto.
Clima, festivales, requests y mejoras cambian el tiempo disponible. Guarda la primera cosecha si la necesitas para museo o encargo antes de vender el sobrante.
Una decisión práctica
Elige Turnip para rotación rápida, Cabbage para una venta única o Strawberry y Peas si puedes sostener el coste inicial y las cosechas repetidas. El mejor cultivo es el que encaja en tu rutina.
Revisa precios y crecimiento después de los parches. Una tabla antigua puede explicar la mecánica y aun así usar números que ya no coinciden.
Elige el cultivo para toda la partida, no por un precio
La primera cosecha puede ser necesaria para una misión, el museo, una receta o un regalo. Después de reservar esa unidad, compara el coste de la semilla, la stamina de riego, los días restantes, el regrowth, el almacenamiento y el valor del espacio.
Turnip, Cabbage, Strawberry y Peas representan flujos de dinero distintos. Vuelve a comparar después de un parche en vez de tratar una clasificación antigua de beneficios como una respuesta permanente.
NOTAS DE REFERENCIA
Fuentes y notas
Las fechas, plataformas y versiones se pueden comprobar en las fuentes oficiales; aquí se organizan las notas de personajes, regalos, objetos y rutas.
Ver fuentes
- Referencia oficialFAQ oficial de Fields of Mistria Fuente de referencia para la plataforma, la versión, la localización y las funciones actuales.
- Referencia oficialAnuncio oficial de la versión 1.0 Fuente de referencia para la plataforma, la versión, la localización y las funciones actuales.
- Referencia complementariaCrops — Fields of Mistria Wiki Fuente de referencia para la plataforma, la versión, la localización y las funciones actuales.
- Referencia complementariaFarming — Fields of Mistria Wiki Fuente de referencia para la plataforma, la versión, la localización y las funciones actuales.
- Referencia complementariaFarm — Fields of Mistria Wiki Fuente de referencia para la plataforma, la versión, la localización y las funciones actuales.