Guia das minas de Fields of Mistria
Chegue primeiro ao próximo elevador de cinco em cinco andares; só depois decida se vale continuar descendo.
Resposta direta
As minas abrem após Town Rank Stone e a quest Unlocking The Mines. Em cada expedição, a prioridade é alcançar um novo checkpoint do elevador, disponível a cada cinco andares. Leve espaço no inventário, recuperação confiável e uma rota de volta; ficar por mais uma sala não compensa perder um dia, vida ou um save seguro.
Fatos rápidos
- Pré-requisito
- Town Rank Stone
- Quest
- Unlocking The Mines
- Elevador
- A cada 5 andares
- Áreas
- 5
- Por área
- 20 andares
- Riscos
- Tempo e vida
Abra as minas sem procurar um atalho
Chegue a Town Rank Stone e complete Unlocking The Mines antes de planejar uma descida. Se a entrada não estiver ativa, confira a quest e o progresso da cidade.
Depois de abrir, use o elevador como sistema de progresso. Alcançar o próximo checkpoint pode ser mais valioso do que tentar limpar todas as salas em um dia.
Priorize cada checkpoint de cinco andares
A cada cinco andares há um checkpoint do elevador. Use a primeira parte da expedição para chegar nele e só então avalie seus recursos restantes.
Essa rotina reduz viagens repetidas e cria um ponto seguro para parar quando stamina, vida ou espaço no inventário começarem a apertar.
Prepare inventário, recuperação e tempo
Entre com espaço para minério, artefato, peixe ou material de quest. Leve recuperação compatível com o combate e a profundidade atuais, sem gastar o último item antes de uma sala perigosa.
Tempo também é recurso. Volte enquanto ainda existe um caminho confortável para casa; uma recompensa incerta não vale transformar a noite em emergência.
Entenda o ritmo das áreas
As áreas mudam os materiais, inimigos e o tipo de preparação que faz sentido. Uma rota boa para minério pode ser ruim para coletar artefatos ou avançar uma quest.
Anote o próximo andar, objetivo e item que você procura. Esse registro simples evita repetir uma descida longa sem saber qual progresso realmente falta.
| Ordem | Área | Faixa |
|---|---|---|
| 1 | Upper Mines | 20 andares |
| 2 | Tide Caverns | 20 andares |
| 3 | Deep Earth | 20 andares |
| 4 | Lava Caves | 20 andares |
| 5 | Ancient Ruins | 20 andares |
Defina um limite para vida, stamina e tempo
As Mines consomem vida, stamina, espaço no inventário e o relógio do jogo ao mesmo tempo. Deixe margem para uma luta inesperada, um caminho seguro de volta e os itens que motivaram a descida.
Se qualquer uma dessas margens acabar, volte à superfície. O checkpoint do elevador preserva o progresso de longo prazo; não vale perder um dia ou um save para forçar mais uma sala.
Separe minérios, gemas e artefatos antes de vender
Mantenha caixas separadas para a primeira cópia do museu, materiais conhecidos de upgrade ou quest e duplicatas livres. Minério continua útil para ferramentas, equipamentos, crafting e obras da cidade muito depois de uma venda parecer atraente.
A preferência Loved de um morador não supera uma necessidade de museu ou receita. Confira request, marcador de coleção e lista de crafting antes de transformar um drop raro em Tesserae.
NOTAS DE REFERÊNCIA
Fontes e observações
Datas, plataformas e versões podem ser conferidas nas fontes oficiais; as notas de personagens, presentes, itens e rotas estão organizadas aqui.
Ver fontes
- Referência oficialFAQ oficial de Fields of Mistria Fonte de referência para plataforma, versão, localização e recursos atuais.
- Referência oficialAnúncio oficial da versão 1.0 Fonte de referência para plataforma, versão, localização e recursos atuais.
- Referência complementarThe Mines — Fields of Mistria Wiki Fonte de referência para plataforma, versão, localização e recursos atuais.
- Referência complementarFields of Mistria Wiki Fonte de referência para plataforma, versão, localização e recursos atuais.
- Referência oficialLoja Steam Fonte de referência para plataforma, versão, localização e recursos atuais.