v1.0.5
Actualizado el 22 sept 2026
Guías1.0.5Actualizado el 22 sept 2026

Los 69 logros y cómo planificarlos

Consulta todos los requisitos y organiza cumpleaños, comerciantes, cría, museo y familia sin dejar las esperas largas para el final.

Aviso de spoilers importantesEsta página cubre personajes, zonas de las minas o partes avanzadas de la historia; los detalles aparecen en las secciones correspondientes.

Respuesta directa

La lista de 1.0.5 contiene 69 logros de Steam. Las partidas antiguas pueden obtenerlos retroactivamente: no necesitas empezar de cero. Lleva desde pronto el control de cumpleaños, colecciones estacionales y crecimiento de los hijos.

Datos rápidos

Versión
1.0.5
Actualizado
2026-09-22
Logros
69 logros de Steam
Lista
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Tu lista de logros

Marca tu progreso manualmente. Esta lista no lee Steam ni tu partida; confirma cada desbloqueo en Steam.

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Una lista para tus propios apuntes

Busca por nombre o condición y compara con Steam. Las casillas son notas manuales: no leen tu partida, no desbloquean logros y no confirman que Steam los haya concedido. Borrar los datos del navegador puede eliminar el registro.

Al volver a una partida antigua, cárgala con la versión actual y revisa Steam antes de repetir un objetivo. Conserva el archivo original si falta un logro retroactivo.

Empieza por cumpleaños y temporadas

Happy Birthday requiere dar a cada vecino un regalo que le guste o encante en su cumpleaños. Registra el año y la entrega real en el calendario; una fecha pasada no demuestra que regalaste algo. Revisa residentes recién conocidos y visitantes del mercado.

Thoughtful Gifter requiere regalar todos los objetos Liked y Loved de una sola persona. Reserva ingredientes estacionales o platos y marca objetos distintos. Las preferencias de Zorel cambiaron en 1.0.5: utiliza la lista actual.

Avanza varias rutas largas a la vez

Visita el mercado de los sábados y sigue las misiones de reparación del pueblo. Market Regular pide saludar a los cuatro vendedores iniciales. Good Marketing y Hold Your A Plaza requieren añadir dos vendedores y después otros dos. Saludar no sustituye la mejora del pueblo que desbloquea puestos.

Master Rancher exige criar el primer animal de Tier 5; no depende de alcanzar un nivel de habilidad. Mantén parejas compatibles y espacio en los establos mientras avanzas en otras metas.

True Love requiere diez corazones con alguien con quien sales; I do! una boda. Parent y Time Flies continúan después, hasta el primer cumpleaños del hijo. No dejes la ruta familiar para cuando hayas acabado todo lo demás.

Distingue donaciones, habilidades y totales

Fish Fanatic y Entomologist exigen las colecciones legendarias de peces e insectos del museo: capturarlos sin donarlos no completa el conjunto. Celebrated Curator necesita todo el museo. Reserva ejemplares pendientes antes de venderlos.

Los logros Master de habilidades especifican nivel 60. Jack Of All Trades exige el máximo de todas; Perk Procurer, un talento de Tier 5 en cada una. Subir el nivel no compra el talento. Essential Essence y Bread Winner cuentan 10.000 de esencia y 1.000.000 de tesserae acumulados, aunque los gastes.

Actualiza antes de repetir un objetivo

1.0.5 corrigió problemas de Master Chef, Time Flies y First Place. 1.0.4 arregló el recuento de misiones de Stillwell, relevante para Hero. Actualiza y comprueba objetivo y estado en Steam.

Hero pide todas las Mission Quests de Stillwell, no todos los encargos corrientes. Si sigue faltando, conserva la partida y envía al soporte la versión, el objetivo terminado y su estado en Steam; no borres el progreso para volver a intentarlo.

Rangos de la aldea: los diez hitos

La reputación sube al vender productos mediante el cajón de envíos, donar al museo y completar misiones. Estos logros dependen del nivel de reputación de la aldea, no del dinero ni de tus habilidades. Recoge las recompensas en el cofre junto al tablón de encargos.

Reserva el primer ejemplar para el museo, vende lo que te sobre y entrega los encargos para los que ya tengas materiales. Al terminar una obra, vuelve a hablar con quien te la encargó: llenar la caja de donaciones puede no cerrar la misión.

Rangos de la aldea: los diez hitos
RangoNivel de reputación
Piedra10
Cobre20
Rubí30
Hierro40
Zafiro50
Plata60
Esmeralda70
Oro80
Diamante90
Mistrilo100

Reparar el santuario de Caldarus

El 2 de primavera del primer año, sigue la escena con Eiland junto a la estatua rota de tu granja. La restauráis durante esta introducción. Después, acuéstate: el sueño previo al día 3 presenta la esencia y permite comprar dones en el santuario. Comprar un don es una acción distinta de reparar el santuario.

¿A quién debes saludar?

Habla directamente con cada personaje de esta lista. Dozy y Henrietta también cuentan; si solo saludas a las personas, te faltarán dos presentaciones. Los cuatro mercaderes del sábado tienen otro logro.

Adeline, Celine, Juniper, Reina, Valen, Balor, Eiland, Hayden, March, Ryis, Dell, Dozy, Elsie, Errol, Hemlock, Holt, Henrietta, Josephine, Landen, Luc, Maple, Nora, Olric, Terithia.

Reparar el puente del camino oriental

Lee la carta de Adeline del 3 de primavera del primer año para iniciar Repair the Bridge. Deposita 60 de madera y 60 de piedra en la caja junto al puente roto del camino oriental y vuelve a hablar con Adeline. Al terminar se desbloquea el mercado de los sábados.

Reponer las reservas de comida

Después de Repair the Bridge, lee la carta de Adeline y reúnete con ella en la mansión para Restocking Mistria’s Food Reserves. Vende 10 cultivos mediante el cajón de envíos y habla con Adeline para terminar. Haz los envíos con la misión activa; cultivarlos sin venderlos no completa el objetivo.

Restaurar el molino: materiales y pago

Completa Restocking Mistria’s Food Reserves y espera 3 días de juego hasta recibir la carta de Adeline. Reúnete con ella en su despacho de la mansión para The Mill Restoration Project. Deja los materiales en la caja frente al molino y entrega 1.000t a Adeline. Necesitas lingotes de cobre, no mineral; el dinero se entrega a Adeline.

Restaurar el molino: materiales y pago
Material / pagoCantidad
Madera150
Piedra200
Lingote de cobre2
Tesserae1000

Desbloquear las escaleras de la cima

Tras The Mill Restoration Project, lee la siguiente carta de Adeline para Beautification Project. Reúnete con ella delante de la mansión y completa la escena. Se abren las escaleras al oeste del museo, en los Estrechos, que llevan a la cima. Este paso no requiere otra entrega de materiales como la del molino; no esperes una caja junto a las escaleras.

Ampliar la tienda general

Tras Beautification Project, lee la carta de Adeline y reúnete con ella en la tienda para Repair the General Store. Deposita los materiales fuera y paga 3.000t a Adeline. Actualmente hacen falta 5 lingotes de hierro; las guías que los omiten describen una versión anterior.

Ampliar la tienda general
Material / pagoCantidad
Madera300
Piedra500
Lingote de cobre5
Lingote de hierro5
Tesserae3000

Reparar el puente de Terithia

Tras Repair the General Store, lee la carta de Terithia y reúnete con ella y Adeline en la playa. En Repair the Beach Bridge, usa la caja cerca de la casa de Terithia y entrégale a ella las 1.000t. Se desbloquea la parte occidental de la playa.

Reparar el puente de Terithia
Material / pagoCantidad
Madera300
Piedra150
Fibra50
Tesserae1000

Reservas de comida 2: huevos y queso

Tras Repair the Beach Bridge, Adeline te cita en la granja de Hayden para Restocking Mistria’s Food Reserves 2. Deposita 12 huevos de gallina y 10 quesos en la caja frente a la posada y habla con Adeline. Debes donarlos, no venderlos como en la primera misión de reservas.

Ampliar el establo y gallinero de Hayden

Tras Restocking Mistria’s Food Reserves 2, lee la carta de Adeline y reúnete con ella en la granja de Hayden para Upgrade Hayden’s Barn. Deja los materiales frente a su establo y entrega 4.000t a Adeline. Ampliar los edificios de tu propia granja no cuenta para esta obra.

Ampliar el establo y gallinero de Hayden
Material / pagoCantidad
Madera400
Piedra500
Lingote de hierro8
Tesserae4000

Ampliar la posada

Tras Upgrade Hayden’s Barn, lee la carta de Adeline y reúnete con ella en la posada para Upgrade the Inn. Deposita los materiales fuera y paga 6.000t a Adeline. Reserva plata, vidrio y turba antes de vender lo que hayas conseguido en las minas y excavaciones.

Ampliar la posada
Material / pagoCantidad
Madera600
Piedra500
Lingote de plata10
Vidrio25
Turba10
Tesserae6000

Construir la refinería de piedra

Termina Upgrade the Inn y sigue aumentando la reputación hasta recibir la carta Stone Refinery de Adeline. Reúnete con ella en la entrada de las minas, usa la caja de allí y págale 5.000t. El banco permite fabricar piedra refinada y piedras de esencia para los siguientes proyectos.

Construir la refinería de piedra
Material / pagoCantidad
Madera200
Piedra400
Savia20
Tesserae5000

Traer a Wheedle y Taliferro al mercado

Completa Stone Refinery y aumenta la reputación hasta que Adeline envíe Upgrade the Saturday Market. Habla con ella, dona en la caja de la mansión y vuelve a hablarle. Wheedle y Taliferro se incorporan al mercado. Stillwell y Zorel requieren una ampliación posterior.

Traer a Wheedle y Taliferro al mercado
Material / pagoCantidad
Cristal20
Lingote de oro8
Madera dura100
Obsidiana20
Piedra refinada50

Ampliar la carpintería

Completa Upgrade the Saturday Market y alcanza el nivel 70 de reputación. Lee la carta de Adeline para Upgrade the Carpenter’s Shop, reúnete con ella allí, deposita los materiales fuera y vuelve a hablarle. Llegar al 70 no sustituye las obras anteriores.

Ampliar la carpintería
Material / pagoCantidad
Cristal30
Vidrio100
Obsidiana30
Piedra refinada100

Desbloquear los puestos de Stillwell y Zorel

Completa Upgrade the Carpenter’s Shop y llega a reputación 80. Lee la carta de Nora para Expanding the Saturday Market y reúnete con ella y Adeline en la mansión. Dona en la plaza al oeste de la herrería y habla con Adeline. Stillwell y Zorel acudirán al mercado tras la ampliación.

Desbloquear los puestos de Stillwell y Zorel
Material / pagoCantidad
Voidita (Voidite)50
Piedra refinada20
Lingote de mistrilo5
Núcleo de monstruo10
Bloque de monstruo5

Saludar a los nuevos mercaderes

Tras Expanding the Saturday Market, lee Meet the New Vendors, la carta de Nora. El sábado habla por separado con Stillwell y Zorel en sus puestos y después vuelve con Nora. Desbloquear los puestos no basta; esta presentación también es requisito para el campanario.

Reparar el campanario

Completa Meet the New Vendors y llega a reputación 90; después lee Repair the Bell Tower, la carta de Zorel. Reúnete con Zorel, Adeline y Landen en la torre. Dona los cuatro materiales en la caja exterior y vuelve con Adeline. El núcleo de monstruo no sustituye al Dragon-Forged Core: este objeto se fabrica por separado.

Fabrica ambos materiales en la forja de dragones de la planta 90 tras completar The Dragonsworn Tablet; necesitas Herrería 30. Dragon-Forged Fang requiere 5 colmillos de monstruo (Monster Fang), 5 Void Stone, 5 Void Herb, 1 Written Root y 1 piedra de esencia mediana (Medium Essence Stone).

Dragon-Forged Core requiere 5 núcleos de monstruo, 1 lingote de mistrilo, 1 diamante rosa, 1 luciérnaga antigua (Ancient Firefly) y 1 piedra de esencia mediana. Cada receta tarda 50 minutos de juego sin reducciones de tiempo. Debes fabricar ejemplares nuevos para la torre: los entregados al Sello Final ya se consumieron.

Reparar el campanario
Material / pagoCantidad
Piedra refinada20
Madera dura30
Colmillo forjado por dragones (Dragon-Forged Fang)1
Núcleo forjado por dragones (Dragon-Forged Core)1

Dos logros nocturnos distintos

Go To Sleep Already requiere desmayarte por quedarte despierto: deja que el reloj llegue a las 2:00 sin acostarte. Perder toda la salud en las minas es otro tipo de desmayo. Con la penalización activada, despertarás a las 10:00 con un 75 % de salud y energía.

Close Call exige acostarte después de la 1:50 y antes de las 2:00. Ponte junto a la cama antes de esa franja y confirma que quieres dormir cuando haya pasado la 1:50, sin llegar a las 2:00. Son resultados incompatibles en una misma noche.

Nivel 60, todas las habilidades y dones de nivel 5

Master Farmer, Master Blacksmith, Master Chef y Master Woodcrafter piden nivel 60 en la habilidad indicada. Jack Of All Trades requiere las nueve al 60: Agricultura, Pesca, Arqueología, Cocina, Ganadería, Carpintería, Herrería, Minería y Combate. Mira la pestaña Habilidades del diario para encontrar las que te faltan. Master Rancher es distinto: pide criar un animal de categoría 5.

Perk Procurer también exige comprar: tras llegar al 60 en cada habilidad, gasta esencia en al menos un don de nivel 5 de cada uno de los nueve árboles. Los de Minería y Combate se compran en la estatua de las minas; los otros siete, en el santuario de Caldarus de la granja. La esencia son orbes brillantes que aparecen al realizar actividades desde el 3 de primavera. El objeto Essence Drop no es esta moneda.

Practica la habilidad pendiente: planta, riega y cosecha para Agricultura; pesca para Pesca; excava yacimientos para Arqueología; prepara recetas para Cocina; alimenta y acaricia animales para Ganadería; fabrica muebles para Carpintería; crea lingotes o equipo para Herrería; rompe rocas y vetas para Minería; derrota monstruos para Combate. Subir de nivel no compra los dones automáticamente.

Conocer a los cuatro primeros mercaderes

Completa Repair the Bridge y visita el mercado del centro de la aldea un sábado. Habla con Darcy, Louis, Merri y Vera por separado. No tienes que comprarles nada para el logro. Si tienes activo Greet the Vendors, vuelve a hablar con Nora para cerrar también esa misión.

Sello de agua: las cuatro ofrendas del piso 20

Examina la tablilla del piso 20 y lleva la copia a Eiland. Termina la conversación de traducción con Eiland y Juniper. Después, vuelve y coloca una unidad de cada objeto en el altar con forma de garra que le corresponda. Los nombres en inglés permiten identificar los objetos en el inventario.

  • Ruby ×1: extrae un rubí de los nodos de los pisos 1–19.
  • Stone Loach ×1: péscalo en las minas superiores.
  • Upper Mines Mushroom ×1: recógelo del suelo en las minas superiores.
  • Lantern Moth ×1: captura esta polilla cerca de las luces de las minas superiores.
Nota

Al romper el sello se abren los pisos 21–39 y obtienes el hechizo de lluvia. No sirven setas ni peces de otro bioma en lugar de las ofrendas indicadas.

Sello de tierra: las cuatro ofrendas del piso 40

Examina la tablilla del piso 40 y habla con Juniper para traducir la copia. Reúne estos cuatro objetos en las cavernas de marea, pisos 21–39, y coloca una unidad de cada uno en los altares del piso 40.

  • Sapphire ×1: extrae un zafiro de sus nodos.
  • Archerfish ×1: péscalo en las cavernas de marea.
  • Jade Dulse ×1: recógela como planta silvestre.
  • Coral Mantis ×1: atrápala con la red de insectos.
Nota

El sello abre los pisos 41–59 y concede el hechizo de crecimiento. Lleva caña y red: no conseguirás las cuatro ofrendas solo picando roca.

Sello de fuego: el pergamino de Balor y las ofrendas

Examina la tablilla del piso 60 y pide a Juniper que la traduzca. Para conseguir el pergamino, espera el mensaje de Balor y reúnete con él en su habitación. Los materiales se entregan en el cofre junto a su carro; dárselos como regalos no completa la entrega.

  1. Deposita Ruby ×10, Sapphire ×10, Emerald ×10 y Silver Ingot ×10 en el cofre del carro. Habla después con Balor para recibir Sealing Scroll.
  2. Reserva otra Emerald para el sello: necesitas 11 esmeraldas en total, contando las 10 de Balor.
  3. Lleva al piso 60 Faceted Rock Gem ×1, Rockroot ×1, Emerald ×1 y Sealing Scroll ×1. En los pisos 41–59, excava puntos de artefactos con pala o pico para conseguir Faceted Rock Gem, recolecta Rockroot y extrae Emerald de sus nodos.
  4. Entrega las cuatro ofrendas y termina la escena. Se abren las cavernas de lava y obtienes Dragon’s Breath, el hechizo necesario para acceder al bosque profundo.

Sello de las ruinas: la masa del vacío y el señuelo

Al llegar al piso 80 comienza Creating The Void Mass. Sigue a la sacerdotisa hasta la sala del sello del vacío para obtener Void Sight; antes no puedes recoger los recursos del vacío que pide la misión.

  1. Con Void Sight, reúne Void Stone ×5 en nodos, Void Powder ×5 de monstruos, Void Herb ×5 recolectando y Void Pearl ×5 pescando en las minas.
  2. Deposita las cuatro pilas en el caldero de la sala del vacío. La sacerdotisa crea un señuelo; úsalo para obtener la copia de la tablilla.
  3. En los pisos 61–79 reúne Breath of Flame ×1, Smoke Moth ×1, Firesail Fish ×1 y Obsidian ×1. Se obtienen recolectando, capturando insectos, pescando y rompiendo formaciones de obsidiana. Los gatos de lava también dejan Obsidian.
  4. Entrega los objetos al señuelo y ordénale abrir el sello del piso 80. No intentes ofrecerlos directamente con tu personaje.
Nota

Crear la masa del vacío es un paso intermedio. El logro exige romper después el sello de las ruinas y abrir el acceso al siguiente bioma.

La llave del piso 90: flores, forja y semilla

La llave crece de Seed of Balance; no la suelta ningún monstruo al azar. Lleva Temple Flower, Marigold, regadera y maná para lanzar Dragon’s Breath. Ambas flores se encuentran en el bosque profundo, donde hay una Marigold disponible todo el año: no tienes que esperar al verano.

  1. Lee la pista de la habitación noroeste de los aposentos de la sacerdotisa. Después, enciende Dragon Forge con Dragon’s Breath en la habitación suroeste.
  2. Examina la biblioteca y ofrece Temple Flower ×1 y Marigold ×1 a la tablilla de la sacerdotisa para recibir Seed of Balance.
  3. Planta la semilla en la sala de cultivo del piso 90, no en tu granja. Riégala cada día durante cuatro días o usa el hechizo de crecimiento para madurarla al instante.
  4. Cosecha Magic Key y úsala en la puerta de los aposentos. Se abren los pisos 91–100 y recibes Sacred Light.

Sello final: los eventos de ocho corazones y la forja

Examina Dragonsworn Tablet en el piso 100. Juniper y Eiland deben tener ocho corazones y debes haber visto ambos eventos de ocho corazones. Habla entonces con Juniper y completa la misión de la tablilla para desbloquear las cuatro recetas. Encender la forja del piso 90 no basta.

Con herrería de nivel 30, fabrica una unidad de cada ofrenda en Dragon Forge, en el piso 90. Llévalas a la tablilla del piso 100. Cada receta tarda 50 minutos de juego sin las habilidades que reducen el tiempo. Conservamos los nombres de receta para compararlos con el menú.

  • Dragon-Forged Fang: Monster Fang ×5, Void Stone ×5, Void Herb ×5, Written Root ×1 y Medium Essence Stone ×1.
  • Dragon-Forged Horn: Monster Horn ×5, Void Powder ×5, Void Pearl ×5, Void Snail ×1 y Medium Essence Stone ×1.
  • Dragon-Forged Core: Monster Core ×5, Mistril Ingot ×1, Pink Diamond ×1, Ancient Firefly ×1 y Medium Essence Stone ×1.
  • Dragon-Forged Powder: Monster Powder ×5, Mistril Ingot ×1, Pink Diamond ×1, Luminescent Crab ×1 y Medium Essence Stone ×1.
Dónde conseguir los materiales del sello final
MaterialCómo conseguirlo
Written Root; Void Snail; Ancient FireflyRuinas antiguas, pisos 81–99: recoge la raíz y captura el caracol y la luciérnaga con la red.
Luminescent CrabPesca sombras medianas en las ruinas antiguas. Se obtiene con caña, no con red de insectos.
Pink Diamond; Mistril IngotExtrae diamantes rosas y mineral de mistril en las ruinas. Forja cada lingote con 10 Mistril Ore.
Monster Fang; Monster Powder; Monster CoreLos monstruos árbol (Saplings) dejan colmillos, los hongos dejan polvo y los faroles (Enchanterns) dejan núcleos. Los tres aparecen en las minas superiores.
Monster HornDerrota monstruos estalagmita en las cavernas de marea, las profundidades terrestres o las cavernas de lava.
Void Stone; Void Herb; Void Powder; Void PearlCon Void Sight: extrae nodos del vacío, recolecta hierbas, derrota monstruos y pesca sombras pequeñas, respectivamente.
Nota

En total, reserva cuatro Medium Essence Stone, dos Mistril Ingot y dos Pink Diamond. Cada piedra de esencia mediana se fabrica con 20 de piedra y 50 de esencia en la refinería. No consumas las que guardas para la forja.

Cómo abrir la entrada al bosque profundo

Rompe primero el sello de fuego del piso 60 para aprender Dragon’s Breath. Ve a las escaleras del norte del camino oriental y usa el hechizo para quemar las enredaderas que bloquean el paso. Entra después en el bosque; un hacha no sustituye al hechizo en esta entrada.

Si también quieres acceder al patio del templo, lleva un hacha de cobre o superior: el tocón grande del interior es otro obstáculo. No necesitas romper el sello final para entrar en el bosque profundo.

Primer animal de granja: una gallina por 2.500 teselas

Una gallina de nivel 1 sirve para conseguir New Friend. Si aún no tienes gallinero, prepara 2.500 teselas, 75 de madera y 50 de piedra. Las gallinas no exigen completar otra misión de reconstrucción del pueblo.

  1. Compra el plano de un gallinero pequeño en la carpintería por 1.500 teselas. Despeja un espacio de 12 × 10 en la granja, coloca el plano y entrega 75 de madera y 50 de piedra para construirlo.
  2. Con el gallinero terminado y una plaza libre, abre el menú de adopción de la tienda de Hayden. Compra una gallina de nivel 1 por 1.000 teselas, elige aspecto y sexo, ponle nombre y asígnale su alojamiento.
  3. Dale comida y acaríciala cada día. El gallinero pequeño admite cuatro animales; tener el plano en la mochila no cuenta como alojamiento.
Nota

El gato o perro del sueño de adopción no cuenta para este logro de animales de granja.

Adoptar una mascota durante el sueño

El sueño de adopción puede aparecer a partir del 7 de primavera del primer año. Acuéstate y, durante el sueño, elige gato o perro, color, nombre y sexo. Tu mascota llega a la granja a la mañana siguiente y vive en tu casa.

No se compra en la tienda de Hayden. Tampoco necesitas antes un gallinero, establo, cama o comedero. En la pestaña de animales del diario puedes cambiar después su nombre, especie y color, o asignarle una tarea de recolección. Adoptar un gato o perro es distinto del objetivo New Friend, que pide un animal de granja.

Desbloquear Mistmare: el establo y la veleta de Hayden

Tras Restocking Mistria’s Food Reserves 2, completa Upgrade Hayden’s Barn: entrega 400 de madera, 500 de piedra y 8 lingotes de hierro en la caja exterior del establo de Hayden y paga 4.000 teselas a Adeline. Construir tu propio establo no completa esta misión.

  1. Espera un día después de la mejora. Una tormenta nocturna da paso al encargo de Hayden Find the Weathervane.
  2. Busca Hayden’s Weathervane junto a los arbustos de uvas silvestres de The Narrows mientras el encargo esté activo y completa la petición.
  3. Interactúa con la estatua del caballo al oeste de The Narrows y gasta 100 de esencia para desbloquear Mistmare.
  4. Invoca la montura al aire libre; la tecla predeterminada de PC es =. No puedes invocarla dentro de edificios ni de las minas.
Nota

Comprar un caballo normal no desbloquea Mistmare. Necesitas la mejora del establo de Hayden, su encargo de la veleta y la estatua.

Gana el primer premio del Festival de Primavera

Para First Place, reúne al menos 50 Breath of Spring entre los días 14 y 16 de primavera. Durante esos días puedes conseguir estas flores pescando, buceando, cosechando y realizando otras actividades habituales. Con 50 basta para ganar; 60 da un premio adicional.

El 17 de primavera, Celine recoge las flores al salir de casa, incluidas las guardadas en cofres. Acude al festival de la aldea y completa la entrega de premios. Si se te pasa el plazo de recogida, prepara el próximo festival: asistir sin más no equivale a ganar.

Ve con una cita al Festival de las Estrellas Fugaces

Completa Beautification Project para abrir el acceso a la cima y alcanza al menos 4 corazones con un personaje con quien puedas tener un romance antes del 28 de verano. Esa mañana, sal de casa para recibir el Shooting Star Brooch de Elsie. Entrégaselo a la persona elegida y espera a que acepte; la relación Best Friends puede provocar un rechazo.

Después de las 20:00, habla con la persona invitada para iniciar la escena. Contemplar las estrellas a solas no cumple Love Is in the Air. Termina antes las tareas de la granja, porque la escena pone fin al día.

Compra las cuatro ampliaciones de la casa

Compra Home Upgrades 1–4, en ese orden, en la carpintería. La cuarta exige también completar Upgrade the Carpenter’s Shop. Son ampliaciones de la vivienda, no establos adicionales ni la ampliación del terreno de la granja. Se aplican inmediatamente al comprarlas.

En total necesitas 95.000t, 1.500 de madera, 1.500 de piedra, 20 lingotes de hierro, 20 de plata, 200 de madera dura, 100 de piedra refinada y 30 lingotes de oro. Los cambios decorativos de fachada se compran aparte y no añaden otra ampliación de espacio.

Compra las cuatro ampliaciones de la casa
AmpliaciónMaterialesPrecio
1500 Madera · 500 Piedra5,000t
2500 Madera · 500 Piedra · 20 Lingote de hierro15,000t
3500 Madera · 500 Piedra · 20 Lingote de plata25,000t
4200 Madera dura · 100 Piedra refinada · 30 Lingote de oro50,000t

Completa las 12 misiones de Stillwell para Hero

Completa Expanding the Saturday Market para desbloquear a Stillwell. Los sábados, acepta las misiones del tablón junto a su puesto. Acepta cada una antes de cumplir su objetivo, vuelve a hablar con Stillwell al terminar y continúa la cadena. Los encargos normales y los regalos no sustituyen estas misiones.

En Malicious Mimics, lanza objetos a la boca abierta de cinco Mimics; el objetivo no es derrotarlos. Si las bajas no cuentan o aparece MISSING, actualiza a la versión 1.0.4 o posterior y revisa la misión activa. La tabla sigue el orden de la cadena: también debes entregar la última misión.

Completa las 12 misiones de Stillwell para Hero
MisiónObjetivoZona
1. Green Sapling SurpriseDerrota 20 Green SaplingsMinas superiores · 1–19
2. Rock Clod CatastropheDerrota 20 Rock ClodsMinas superiores · 1–19
3. Mushroom MadnessDerrota 20 Green MushroomsCavernas de la marea · 21–39
4. Enchantern ExplosionDerrota 20 Blue EnchanternsCavernas de la marea · 21–39
5. Staggering StalagmitesDerrota 10 StalagmitesTierra profunda · 41–59
6. Essence Gone BattyDerrota 20 Blue Essence BatsTierra profunda · 41–59
7. Malicious MimicsAlimenta a 5 MimicsCualquier zona minera
8. Flame Spirit ShockerDerrota 20 Flame SpiritsCuevas de lava · 61–79
9. Lava Cat ConundrumDerrota 20 Lava CatsCuevas de lava · 61–79
10. Flying Tome TroubleDerrota 20 Flying TomesRuinas antiguas · 81–99
11. Rock Stack SmackdownDerrota 20 Rock StacksRuinas antiguas · 81–99
12. Gryphon GrappleDerrota 10 Gryphon StatuesRuinas antiguas · 81–99

Acumula 1.000.000t de ingresos

Bread Winner cuenta todo lo que has ganado, no el dinero que llevas encima. Vende excedentes de cultivos, peces y productos animales y cobra los encargos; puedes seguir gastando en mejoras. Aparta antes las donaciones y los materiales de misiones activas. No necesitas reunir un millón sin gastar nada.

Consigue un total de 10.000 de esencia

Essential Essence exige obtener 10.000 de esencia en total. Puedes gastarla en habilidades mientras avanzas; no necesitas guardar 10.000 sin usar. Después de que Caldarus te presente la esencia, recoge los orbes luminosos que aparecen al cultivar, minar, pescar y realizar otras actividades de habilidad. Alterna actividades para subir tus habilidades al mismo tiempo. Es la moneda para comprar habilidades, no el objeto Essence Drop del inventario.

NOTAS DE REFERENCIA

Fuentes y notas

Las fechas, plataformas y versiones se pueden comprobar en las fuentes oficiales; aquí se organizan las notas de personajes, regalos, objetos y rutas.

Ver fuentes
  1. Referencia oficialSteam — Fields of Mistria Achievements Requisitos y mecánicas del juego.
  2. Referencia complementariaQuests Requisitos y mecánicas del juego.
  3. Referencia complementariaTown Rank Requisitos y mecánicas del juego.
  4. Referencia complementariaSkills Requisitos y mecánicas del juego.
  5. Referencia complementariaDay Cycle Requisitos y mecánicas del juego.
  6. Referencia complementariaEssence Requisitos y mecánicas del juego.
  7. Referencia complementariaFarm Requisitos y mecánicas del juego.
  8. Referencia complementariaFarmhouse Requisitos y mecánicas del juego.
  9. Referencia complementariaSpring Festival Requisitos y mecánicas del juego.
  10. Referencia complementariaBreath of Spring Requisitos y mecánicas del juego.
  11. Referencia complementariaShooting Star Festival Requisitos y mecánicas del juego.
  12. Referencia complementariaCalendar Events Requisitos y mecánicas del juego.
  13. Referencia complementariaStillwell — Mission dialogue Requisitos y mecánicas del juego.
  14. Referencia complementariaThe Water Tablet Requisitos y mecánicas del juego.
  15. Referencia complementariaThe Earth Tablet Requisitos y mecánicas del juego.
  16. Referencia complementariaProcuring the Sealing Scroll Requisitos y mecánicas del juego.
  17. Referencia complementariaCreating the Void Mass Requisitos y mecánicas del juego.
  18. Referencia complementariaBreaking the Ruins Seal Requisitos y mecánicas del juego.
  19. Referencia complementariaFind the Magic Key Requisitos y mecánicas del juego.
  20. Referencia complementariaDragon Forge Requisitos y mecánicas del juego.
  21. Referencia complementariaThe Dragonsworn Tablet Requisitos y mecánicas del juego.
  22. Referencia complementariaPets Requisitos y mecánicas del juego.
  23. Referencia complementariaCoop Requisitos y mecánicas del juego.
  24. Referencia complementariaChicken Requisitos y mecánicas del juego.
  25. Referencia complementariaHorse Statue Requisitos y mecánicas del juego.
  26. Referencia complementariaHayden’s Weathervane Requisitos y mecánicas del juego.
  27. Referencia complementariaDeep Woods Requisitos y mecánicas del juego.
  28. Referencia oficialNPC Studio — 1.0 FAQ Requisitos y mecánicas del juego.
  29. Referencia oficialNPC Studio — 1.0.4 Requisitos y mecánicas del juego.
  30. Referencia oficialNPC Studio — 1.0.5 Requisitos y mecánicas del juego.