v1.0.5
Atualizado em 22 de set. de 2026
Guias1.0.5Atualizado em 22 de set. de 2026

As 69 conquistas e uma rota de conclusão

Confira todas as condições e planeje aniversários, vendedores, reprodução, museu e família antes de chegar ao fim da história.

Aviso de spoiler importanteEsta página aborda personagens, áreas das minas ou partes da história mais avançadas; os detalhes aparecem nas seções correspondentes.

Resposta direta

A lista da versão 1.0.5 contém 69 conquistas Steam. Salvamentos antigos podem recebê-las retroativamente, sem começar de novo. Acompanhe aniversários, coleções sazonais e crescimento dos filhos desde cedo, pois esses objetivos podem exigir espera.

Fatos rápidos

Versão
1.0.5
Atualizado
2026-09-22
Conquistas
69 conquistas Steam
Lista
Registro manual no navegador

Sua lista de conquistas

Marque seu progresso manualmente. Esta lista não lê a Steam nem seu save; confirme o desbloqueio na Steam.

0 / 69 marcadas

Use a lista como seu registro pessoal

Pesquise por nome ou condição e compare com o Steam. As marcações são anotações manuais: não leem seu save, não desbloqueiam conquistas e não confirmam que o Steam já concedeu alguma delas. Limpar os dados do navegador pode apagar o registro.

Ao voltar a um save antigo, carregue na versão atual e confira o Steam antes de repetir objetivos. Preserve o arquivo original se alguma conquista retroativa estiver faltando.

Comece pelos aniversários e pelas estações

Happy Birthday pede um presente de que cada morador goste ou adore no aniversário dele. Registre ano e entrega real no calendário; uma data passada não comprova um presente. Confira novos moradores e visitantes do mercado.

Thoughtful Gifter pede todos os presentes Liked e Loved de uma única pessoa. Reserve ingredientes sazonais ou pratos e marque os itens distintos. As preferências de Zorel mudaram em 1.0.5: use a lista atual.

Mantenha as rotas longas avançando juntas

Visite o mercado de sábado e siga as missões de reforma da cidade. Market Regular exige cumprimentar os quatro vendedores iniciais. Good Marketing e Hold Your A Plaza pedem dois novos vendedores e depois mais dois. Cumprimentar alguém não substitui a melhoria da cidade que libera bancas.

Master Rancher exige obter seu primeiro animal de Tier 5 por reprodução, não atingir um nível de habilidade. Mantenha pares compatíveis e espaço nas instalações enquanto cuida das outras metas.

True Love é dez corações durante o namoro; I do! é o casamento. Parent e Time Flies continuam depois, até o primeiro aniversário do filho. Não deixe a rota familiar para quando todo o resto estiver pronto.

Separe doações, habilidades e totais

Fish Fanatic e Entomologist exigem as coleções lendárias de peixes e insetos do museu: capturar sem doar não completa a coleção. Celebrated Curator exige o museu inteiro. Reserve os exemplares que faltam antes de vender.

As conquistas Master de habilidades indicam nível 60. Jack Of All Trades pede o máximo em todas; Perk Procurer, um talento de Tier 5 em cada habilidade. Nível não compra talento automaticamente. Essential Essence e Bread Winner contam 10.000 de essência e 1.000.000 de tesserae acumulados, mesmo que você gaste depois.

Atualize antes de refazer uma meta

1.0.5 corrigiu problemas de Master Chef, Time Flies e First Place. 1.0.4 ajustou a contagem de missões de Stillwell, relevante para Hero. Atualize e confira objetivo e estado no Steam.

Hero exige todas as Mission Quests de Stillwell, não todos os pedidos comuns do quadro. Se continuar faltando, preserve o save e envie ao suporte a versão, a meta concluída e o estado no Steam; não apague seu progresso para tentar de novo.

Ranques da cidade: os dez marcos

Ganhe reputação enviando itens pela caixa de vendas, fazendo novas doações ao museu e concluindo missões. Essas conquistas usam o nível de reputação da cidade, não seu dinheiro nem o nível de uma habilidade. Pegue as recompensas no baú ao lado do mural de pedidos.

Separe o primeiro exemplar para o museu, venda a produção excedente e entregue os pedidos cujos itens você já tem. Depois de completar uma obra, fale novamente com quem a solicitou: encher a caixa de doações pode não concluir a missão.

Ranques da cidade: os dez marcos
RanqueNível de reputação
Pedra10
Cobre20
Rubi30
Ferro40
Safira50
Prata60
Esmeralda70
Ouro80
Diamante90
Mistril100

Repare o santuário de Caldarus

No dia 2 da primavera do primeiro ano, acompanhe a cena com Eiland na estátua quebrada da sua fazenda. Vocês restauram o santuário nessa introdução. Durma depois: o sonho antes do dia 3 apresenta a Essência e libera a compra de talentos. Comprar um talento é uma ação separada da conquista de reparar o santuário.

Quem precisa receber um cumprimento?

Interaja diretamente com cada personagem da lista. Dozy e Henrietta também contam; falar só com os moradores humanos deixa duas apresentações faltando. Os quatro vendedores do mercado de sábado têm uma conquista separada.

Adeline, Celine, Juniper, Reina, Valen, Balor, Eiland, Hayden, March, Ryis, Dell, Dozy, Elsie, Errol, Hemlock, Holt, Henrietta, Josephine, Landen, Luc, Maple, Nora, Olric, Terithia.

Repare a ponte da Eastern Road

Leia a carta de Adeline no dia 3 da primavera do primeiro ano para iniciar Repair the Bridge. Coloque 60 Madeiras e 60 Pedras na caixa ao lado da ponte quebrada na Eastern Road e volte a falar com Adeline. A conclusão libera o mercado de sábado.

Reponha as reservas de comida

Depois de Repair the Bridge, leia a carta de Adeline e encontre-a na mansão para Restocking Mistria’s Food Reserves. Venda 10 unidades de produtos cultivados pela caixa de vendas e fale com Adeline. Faça os envios com a missão ativa; plantar sem vender não completa o objetivo.

Restaure o moinho: materiais e pagamento

Conclua Restocking Mistria’s Food Reserves e espere 3 dias de jogo pela carta de Adeline. Encontre-a no escritório da mansão para The Mill Restoration Project. Deposite os materiais na caixa em frente ao moinho e entregue 1.000t a Adeline. Minério de cobre não substitui os lingotes; o dinheiro vai para Adeline, não para a caixa.

Restaure o moinho: materiais e pagamento
Material / pagamentoQuantidade
Madeira150
Pedra200
Lingote de cobre2
Tesserae1000

Libere a escadaria do Summit

Depois de The Mill Restoration Project, leia a próxima carta de Adeline para Beautification Project. Encontre-a em frente à mansão e conclua a cena. Isso libera a escadaria a oeste do museu, nos Narrows, que leva ao Summit. Essa etapa não exige outra doação de materiais como a do moinho; não espere uma nova caixa ao lado da escada.

Amplie a loja geral

Depois de Beautification Project, leia a carta de Adeline e encontre-a na loja para Repair the General Store. Deposite os materiais na caixa externa e pague 3.000t a Adeline. A versão atual exige 5 lingotes de ferro; instruções sem eles são de uma versão anterior.

Amplie a loja geral
Material / pagamentoQuantidade
Madeira300
Pedra500
Lingote de cobre5
Lingote de ferro5
Tesserae3000

Repare a ponte de Terithia

Depois de Repair the General Store, leia a carta de Terithia e encontre-a com Adeline na praia. Em Repair the Beach Bridge, use a caixa perto da casa de Terithia e entregue o pagamento de 1.000t à própria Terithia. Isso abre a parte oeste da praia.

Repare a ponte de Terithia
Material / pagamentoQuantidade
Madeira300
Pedra150
Fibra50
Tesserae1000

Reservas de comida 2: ovos e queijo

Depois de Repair the Beach Bridge, Adeline chama você à fazenda de Hayden para Restocking Mistria’s Food Reserves 2. Coloque 12 ovos de galinha e 10 queijos na caixa em frente à hospedaria e fale com Adeline. Aqui os itens são doados, não vendidos como na primeira missão.

Amplie as instalações de Hayden

Depois de Restocking Mistria’s Food Reserves 2, leia a carta de Adeline e encontre-a na fazenda de Hayden para Upgrade Hayden’s Barn. Coloque os materiais na caixa diante do celeiro dele e entregue 4.000t a Adeline. Ampliar as construções da sua fazenda não conclui esse projeto.

Amplie as instalações de Hayden
Material / pagamentoQuantidade
Madeira400
Pedra500
Lingote de ferro8
Tesserae4000

Amplie a hospedaria

Depois de Upgrade Hayden’s Barn, leia a carta de Adeline e encontre-a na hospedaria para Upgrade the Inn. Deposite os materiais na caixa externa e pague 6.000t a Adeline. Separe prata, vidro e turfa antes de vender o excedente das minas e escavações.

Amplie a hospedaria
Material / pagamentoQuantidade
Madeira600
Pedra500
Lingote de prata10
Vidro25
Turfa10
Tesserae6000

Construa a refinaria de pedra

Conclua Upgrade the Inn e continue aumentando a reputação até receber a carta Stone Refinery de Adeline. Encontre-a na entrada das minas, doe na caixa desse local e pague 5.000t a ela. A bancada produz pedra refinada e pedras de Essência para os próximos projetos.

Construa a refinaria de pedra
Material / pagamentoQuantidade
Madeira200
Pedra400
Seiva20
Tesserae5000

Traga Wheedle e Taliferro para o mercado

Conclua Stone Refinery e aumente a reputação até Adeline enviar Upgrade the Saturday Market. Fale com ela, doe na caixa da mansão e volte a falar com ela. Wheedle e Taliferro passam a frequentar o mercado. Stillwell e Zorel dependem da expansão seguinte.

Traga Wheedle e Taliferro para o mercado
Material / pagamentoQuantidade
Cristal20
Lingote de ouro8
Madeira de lei100
Obsidiana20
Pedra refinada50

Amplie a carpintaria

Conclua Upgrade the Saturday Market e alcance reputação 70. Leia a carta de Adeline para Upgrade the Carpenter’s Shop, encontre-a na loja, doe na caixa externa e fale com ela novamente. Chegar ao nível 70 não dispensa as reformas anteriores.

Amplie a carpintaria
Material / pagamentoQuantidade
Cristal30
Vidro100
Obsidiana30
Pedra refinada100

Libere as barracas de Stillwell e Zorel

Conclua Upgrade the Carpenter’s Shop e alcance reputação 80. Leia a carta de Nora para Expanding the Saturday Market e encontre-a com Adeline na mansão. Doe na praça a oeste da ferraria e fale com Adeline. Stillwell e Zorel passam a aparecer no mercado após a expansão.

Libere as barracas de Stillwell e Zorel
Material / pagamentoQuantidade
Voidita (Voidite)50
Pedra refinada20
Lingote de mistril5
Núcleo de monstro10
Bloco de monstro5

Cumprimente os novos vendedores

Depois de Expanding the Saturday Market, leia a carta Meet the New Vendors de Nora. No sábado, fale separadamente com Stillwell e Zorel nas barracas e depois volte a Nora. Só liberar as barracas não conclui a apresentação, que também é necessária para a torre do sino.

Repare a torre do sino

Conclua Meet the New Vendors e alcance reputação 90; depois leia Repair the Bell Tower, a carta de Zorel. Encontre Zorel, Adeline e Landen na torre. Doe os quatro materiais na caixa externa e fale com Adeline. Monster Core não substitui Dragon-Forged Core: o núcleo dracônico precisa ser fabricado separadamente.

Fabrique os dois materiais na forja dos dragões do andar 90 após concluir The Dragonsworn Tablet; é preciso Ferraria 30. Dragon-Forged Fang usa 5 presas de monstro (Monster Fang), 5 Void Stone, 5 Void Herb, 1 Written Root e 1 pedra média de Essência (Medium Essence Stone).

Dragon-Forged Core usa 5 núcleos de monstro, 1 lingote de mistril, 1 diamante rosa, 1 vaga-lume ancestral (Ancient Firefly) e 1 pedra média de Essência. Cada receita leva 50 minutos de jogo antes das reduções de tempo. Faça novos itens para a torre: os entregues ao Selo Final já foram consumidos.

Repare a torre do sino
Material / pagamentoQuantidade
Pedra refinada20
Madeira de lei30
Presa forjada por dragões (Dragon-Forged Fang)1
Núcleo forjado por dragões (Dragon-Forged Core)1

Duas conquistas diferentes de madrugada

Go To Sleep Already exige desmaiar por ficar acordado até tarde: deixe o relógio chegar às 2h sem dormir. Ficar sem vida nas minas é outro tipo de desmaio. Com a penalidade ativada, você acorda às 10h com 75% da vida e da energia.

Close Call exige ir dormir depois de 1h50 e antes das 2h. Fique ao lado da cama antes desse intervalo e confirme o sono depois de 1h50, sem deixar chegar às 2h. Não dá para cumprir os dois resultados na mesma noite.

Nível 60, todas as habilidades e talentos de categoria 5

Master Farmer, Master Blacksmith, Master Chef e Master Woodcrafter exigem nível 60 na habilidade indicada. Jack Of All Trades exige as nove no 60: Agricultura, Pesca, Arqueologia, Culinária, Criação de animais, Carpintaria, Ferraria, Mineração e Combate. Confira a aba de habilidades do diário para localizar as pendências. Master Rancher é diferente: exige reproduzir um animal de categoria 5.

Perk Procurer também exige compras: depois de chegar ao 60 em cada habilidade, gaste Essência em pelo menos um talento de categoria 5 de cada uma das nove árvores. Compre os de Mineração e Combate na estátua das minas; os outros sete, no santuário de Caldarus na fazenda. A Essência aparece em orbes brilhantes durante atividades a partir do dia 3 da primavera. O item Essence Drop não é essa moeda.

Treine a habilidade que falta: plante, regue e colha para Agricultura; pesque para Pesca; escave pontos de escavação para Arqueologia; prepare receitas para Culinária; alimente e acaricie animais para Criação; fabrique móveis para Carpintaria; produza lingotes ou equipamentos para Ferraria; quebre rochas e veios para Mineração; derrote monstros para Combate. Atingir o nível não compra um talento automaticamente.

Conheça os quatro primeiros vendedores

Conclua Repair the Bridge e visite o mercado no centro da cidade em um sábado. Fale separadamente com Darcy, Louis, Merri e Vera. Não é preciso comprar nada para essa conquista. Se Greet the Vendors estiver ativa, volte a falar com Nora para concluir a missão também.

Selo da água: as quatro oferendas do andar 20

Examine a tabuleta do andar 20 e leve a cópia para Eiland. Termine a conversa de tradução com ele e Juniper. Depois, volte com uma unidade de cada item e coloque-as nos respectivos altares em forma de garra. Os nomes em inglês ajudam a identificar os itens no inventário.

  • Ruby ×1: extraia um rubi dos veios nos andares 1–19.
  • Stone Loach ×1: pesque nas minas superiores.
  • Upper Mines Mushroom ×1: colete no chão das minas superiores.
  • Lantern Moth ×1: capture a mariposa perto das fontes de luz nas minas superiores.
Observação

Quebrar o selo libera os andares 21–39 e o feitiço de chuva. Cogumelos ou peixes de outros biomas não substituem as oferendas indicadas.

Selo da terra: as quatro oferendas do andar 40

Examine a tabuleta do andar 40 e peça a Juniper que traduza a cópia. Reúna os quatro itens nas cavernas da maré, andares 21–39, e leve uma unidade de cada aos altares do andar 40.

  • Sapphire ×1: extraia uma safira dos veios.
  • Archerfish ×1: pesque nas cavernas da maré.
  • Jade Dulse ×1: colete a planta no bioma.
  • Coral Mantis ×1: capture com a rede de insetos.
Observação

O selo libera os andares 41–59 e o feitiço de crescimento. Leve vara e rede: só quebrar pedras não rende todas as oferendas.

Selo do fogo: o pergaminho de Balor e as oferendas

Examine a tabuleta do andar 60 e peça a tradução a Juniper. Para conseguir o pergaminho, espere a mensagem de Balor e encontre-o no quarto dele. Os materiais devem ir para o baú ao lado da carroça; entregá-los como presentes não conclui a tarefa.

  1. Deposite Ruby ×10, Sapphire ×10, Emerald ×10 e Silver Ingot ×10 no baú da carroça. Depois fale com Balor para receber Sealing Scroll.
  2. Guarde mais uma Emerald para o selo: são 11 esmeraldas ao todo, incluindo as 10 entregues a Balor.
  3. Volte ao andar 60 com Faceted Rock Gem ×1, Rockroot ×1, Emerald ×1 e Sealing Scroll ×1. Nos andares 41–59, escave pontos de artefatos com pá ou picareta para achar Faceted Rock Gem, colete Rockroot e extraia Emerald dos veios.
  4. Entregue as quatro oferendas e termine a cena. Você libera as cavernas de lava e Dragon’s Breath, o feitiço que abre a entrada do bosque profundo.

Selo das ruínas: massa do vazio e oferendas ao chamariz

Chegar ao andar 80 inicia Creating The Void Mass. Siga a sacerdotisa até a sala do selo do vazio para receber Void Sight. Os recursos do vazio necessários não podem ser coletados antes dessa etapa.

  1. Com Void Sight, reúna Void Stone ×5 em veios, Void Powder ×5 de monstros, Void Herb ×5 por coleta e Void Pearl ×5 por pesca nas minas.
  2. Deposite as quatro pilhas no caldeirão da sala do vazio. A sacerdotisa cria um chamariz; use-o para obter a cópia da tabuleta.
  3. Nos andares 61–79, reúna Breath of Flame ×1, Smoke Moth ×1, Firesail Fish ×1 e Obsidian ×1. Use coleta, rede, pesca e extração de obsidiana, respectivamente. Gatos de lava também deixam Obsidian.
  4. Entregue os itens ao chamariz e mande-o abrir o selo do andar 80. Não tente fazer a entrega diretamente com seu personagem.
Observação

Criar a massa do vazio é uma etapa intermediária. A conquista exige quebrar o selo das ruínas depois e abrir a passagem para o próximo bioma.

Chave do andar 90: flores, forja e semente

A chave nasce de Seed of Balance; não é um saque aleatório de monstros. Leve Temple Flower, Marigold, regador e mana para usar Dragon’s Breath. As duas flores aparecem no bosque profundo, que tem uma Marigold disponível o ano inteiro: não é preciso esperar pelo verão.

  1. Leia a pista na sala noroeste dos aposentos da sacerdotisa. Em seguida, acenda Dragon Forge com Dragon’s Breath na sala sudoeste.
  2. Examine a biblioteca e ofereça Temple Flower ×1 e Marigold ×1 à tabuleta da sacerdotisa para receber Seed of Balance.
  3. Plante a semente na sala de cultivo do andar 90, não na fazenda. Regue todos os dias durante quatro dias ou use o feitiço de crescimento para amadurecê-la na hora.
  4. Colha Magic Key e use-a na porta dos aposentos. Isso libera os andares 91–100 e concede Sacred Light.

Selo final: eventos de oito corações e receitas da forja

Examine Dragonsworn Tablet no andar 100. Juniper e Eiland precisam ter oito corações, e você deve ter assistido aos eventos de oito corações dos dois. Depois, fale com Juniper e conclua a missão da tabuleta para liberar as quatro receitas. Acender a forja do andar 90 não basta.

Com nível 30 de ferraria, faça uma unidade de cada oferenda na Dragon Forge do andar 90 e entregue-as à tabuleta do andar 100. Cada receita leva 50 minutos de jogo antes dos bônus de redução de tempo. Os nomes abaixo correspondem às receitas do menu.

  • Dragon-Forged Fang: Monster Fang ×5, Void Stone ×5, Void Herb ×5, Written Root ×1 e Medium Essence Stone ×1.
  • Dragon-Forged Horn: Monster Horn ×5, Void Powder ×5, Void Pearl ×5, Void Snail ×1 e Medium Essence Stone ×1.
  • Dragon-Forged Core: Monster Core ×5, Mistril Ingot ×1, Pink Diamond ×1, Ancient Firefly ×1 e Medium Essence Stone ×1.
  • Dragon-Forged Powder: Monster Powder ×5, Mistril Ingot ×1, Pink Diamond ×1, Luminescent Crab ×1 e Medium Essence Stone ×1.
Onde encontrar os materiais do selo final
MaterialComo conseguir
Written Root; Void Snail; Ancient FireflyRuínas antigas, andares 81–99: colete a raiz e capture o caracol e o vaga-lume com a rede.
Luminescent CrabPesque sombras médias nas ruínas antigas. É uma captura com vara, não com rede de insetos.
Pink Diamond; Mistril IngotExtraia diamantes rosas e minério de mistril nas ruínas. Cada lingote usa 10 Mistril Ore na forja.
Monster Fang; Monster Powder; Monster CoreSaplings deixam presas, monstros cogumelo deixam pó e Enchanterns deixam núcleos. Os três aparecem nas minas superiores.
Monster HornDerrote monstros estalagmite nas cavernas da maré, na terra profunda ou nas cavernas de lava.
Void Stone; Void Herb; Void Powder; Void PearlCom Void Sight: extraia veios do vazio, colete ervas, derrote monstros e pesque sombras pequenas, respectivamente.
Observação

Reserve quatro Medium Essence Stone, dois Mistril Ingot e dois Pink Diamond no total. Cada pedra média de essência custa 20 pedras e 50 de essência na refinaria. Não consuma as pedras que separou para a forja.

Como abrir a entrada do bosque profundo

Quebre o selo do fogo no andar 60 para aprender Dragon’s Breath. Vá até a escadaria ao norte da estrada leste e queime as trepadeiras grossas com o feitiço. Depois entre no bosque; um machado não substitui a magia nessa entrada.

Para entrar também no pátio do templo, leve um machado de cobre ou melhor: o tronco grande dentro do bosque é outro obstáculo. Você não precisa concluir o selo final das minas para entrar nessa região.

Primeiro animal de criação: uma galinha por 2.500 Tesserae

Uma galinha de nível 1 já serve para New Friend. Sem galinheiro, separe 2.500 Tesserae, 75 madeiras e 50 pedras. Galinhas não exigem outra missão de reconstrução da cidade para serem liberadas.

  1. Compre um projeto de galinheiro pequeno na carpintaria por 1.500 Tesserae. Limpe uma área de 12 × 10 na fazenda, coloque o projeto e entregue 75 madeiras e 50 pedras para construir.
  2. Com o galinheiro pronto e uma vaga livre, abra a adoção na loja de Hayden. Compre uma galinha de nível 1 por 1.000 Tesserae, escolha aparência e sexo, dê um nome e indique onde ela vai morar.
  3. Alimente e faça carinho todos os dias. O galinheiro pequeno acomoda quatro animais; carregar o projeto na mochila não conta como abrigo pronto.
Observação

O gato ou cachorro adotado no sonho não conta para esta conquista de criação de animais.

Adotar um pet durante o sonho

O sonho de adoção pode acontecer a partir de 7 da primavera do primeiro ano. Vá dormir e escolha gato ou cachorro, cor, nome e sexo durante o sonho. O pet chega à fazenda na manhã seguinte e mora na sua casa.

Você não compra esse pet na loja de Hayden e não precisa construir galinheiro ou celeiro, nem comprar cama ou tigela antes. Na aba de animais do diário, pode mudar depois nome, espécie e cor ou escolher uma tarefa de coleta. A adoção de gato ou cachorro é diferente de New Friend, que pede um animal de criação.

Liberar Mistmare: o celeiro e o cata-vento de Hayden

Depois de Restocking Mistria’s Food Reserves 2, conclua Upgrade Hayden’s Barn: deposite 400 madeiras, 500 pedras e 8 lingotes de ferro na caixa do lado de fora do celeiro de Hayden e pague 4.000 Tesserae a Adeline. Construir um celeiro na sua fazenda não cumpre essa missão.

  1. Espere um dia após a melhoria. A ventania noturna leva à missão Find the Weathervane, de Hayden.
  2. Durante a missão, procure Hayden’s Weathervane perto dos arbustos de uva silvestre em The Narrows e conclua o pedido.
  3. Interaja com a estátua do cavalo no lado oeste de The Narrows e gaste 100 de essência para liberar Mistmare.
  4. Use o comando de invocar montaria ao ar livre; no PC, a tecla padrão é =. Não é possível invocar dentro de prédios nem das minas.
Observação

Comprar um cavalo comum não libera Mistmare. Você precisa da melhoria do celeiro de Hayden, da missão do cata-vento e da estátua.

Ganhe o primeiro lugar no Festival da Primavera

Para First Place, junte pelo menos 50 Breath of Spring entre os dias 14 e 16 da primavera. Nesse período, as flores podem aparecer ao pescar, mergulhar, colher e fazer outras atividades do dia a dia. Com 50 você já vence; 60 rende um prêmio extra.

No dia 17, Celine recolhe as flores quando você sai de casa, inclusive as guardadas nos baús. Vá ao festival na cidade e conclua a entrega dos prêmios. Se perder os dias de coleta, prepare-se para a próxima primavera: só comparecer ao festival não garante o primeiro lugar.

Leve um par ao Festival das Estrelas Cadentes

Conclua Beautification Project para liberar o acesso ao cume e chegue a pelo menos 4 corações com um personagem romanceável antes do dia 28 do verão. Saia de casa naquela manhã para receber o Shooting Star Brooch de Elsie. Entregue-o ao personagem e confirme que o convite foi aceito; a relação Best Friends pode resultar em recusa.

Depois das 20h, converse com o par convidado para iniciar a cena. Assistir sozinho não cumpre Love Is in the Air. Termine as tarefas da fazenda antes, pois a cena encerra o dia.

Compre as quatro ampliações da casa

Compre Home Upgrades 1–4, nessa ordem, na carpintaria. A quarta também exige concluir Upgrade the Carpenter’s Shop. São ampliações da casa, não novos celeiros nem a expansão do terreno da fazenda. Cada compra entra em vigor imediatamente.

O total é de 95.000t, 1.500 Madeiras, 1.500 Pedras, 20 Lingotes de Ferro, 20 Lingotes de Prata, 200 Madeiras de Lei, 100 Pedras Refinadas e 30 Lingotes de Ouro. As fachadas decorativas são compradas à parte e não representam outra ampliação da casa.

Compre as quatro ampliações da casa
AmpliaçãoMateriaisPreço
1500 Madeira · 500 Pedra5,000t
2500 Madeira · 500 Pedra · 20 Lingote de Ferro15,000t
3500 Madeira · 500 Pedra · 20 Lingote de Prata25,000t
4200 Madeira de Lei · 100 Pedra Refinada · 30 Lingote de Ouro50,000t

Complete as 12 missões de Stillwell para Hero

Conclua Expanding the Saturday Market para liberar Stillwell. Aos sábados, aceite as missões no quadro ao lado da barraca dele. Aceite cada missão antes de cumprir o objetivo, volte a falar com Stillwell ao terminar e siga a sequência. Pedidos comuns e presentes não substituem essas missões.

Em Malicious Mimics, jogue itens na boca aberta de cinco Mimics; derrotá-los não é o objetivo. Se as eliminações não contarem ou aparecer MISSING, atualize para a versão 1.0.4 ou posterior e confira a missão ativa. A tabela segue a ordem das missões; entregue também a última, além de concluir os combates.

Complete as 12 missões de Stillwell para Hero
MissãoObjetivoÁrea
1. Green Sapling SurpriseDerrote 20 Green SaplingsMinas Superiores · 1–19
2. Rock Clod CatastropheDerrote 20 Rock ClodsMinas Superiores · 1–19
3. Mushroom MadnessDerrote 20 Green MushroomsCavernas da Maré · 21–39
4. Enchantern ExplosionDerrote 20 Blue EnchanternsCavernas da Maré · 21–39
5. Staggering StalagmitesDerrote 10 StalagmitesTerra Profunda · 41–59
6. Essence Gone BattyDerrote 20 Blue Essence BatsTerra Profunda · 41–59
7. Malicious MimicsAlimente 5 MimicsQualquer área da mina
8. Flame Spirit ShockerDerrote 20 Flame SpiritsCavernas de Lava · 61–79
9. Lava Cat ConundrumDerrote 20 Lava CatsCavernas de Lava · 61–79
10. Flying Tome TroubleDerrote 20 Flying TomesRuínas Antigas · 81–99
11. Rock Stack SmackdownDerrote 20 Rock StacksRuínas Antigas · 81–99
12. Gryphon GrappleDerrote 10 Gryphon StatuesRuínas Antigas · 81–99

Acumule 1.000.000t em ganhos

Bread Winner conta tudo o que você já ganhou, não o saldo atual. Continue vendendo excedentes de colheitas, peixes e produtos animais e recebendo recompensas de pedidos; você pode gastar em melhorias normalmente. Separe as doações e os materiais de missões antes de vender. Não é preciso guardar um milhão sem gastar.

Acumule 10.000 de Essência ao longo da partida

Essential Essence exige ganhar 10.000 de Essência no total. Você pode gastar em habilidades durante o progresso; não precisa guardar 10.000 sem usar. Depois da apresentação de Caldarus, recolha as esferas brilhantes que aparecem ao plantar, minerar, pescar e praticar outras atividades de habilidade. Alterne atividades para subir as habilidades junto com o total. Essa é a moeda usada nas habilidades, não o item Essence Drop do inventário.

NOTAS DE REFERÊNCIA

Fontes e observações

Datas, plataformas e versões podem ser conferidas nas fontes oficiais; as notas de personagens, presentes, itens e rotas estão organizadas aqui.

Ver fontes
  1. Referência oficialSteam — Fields of Mistria Achievements Requisitos e mecânicas do jogo.
  2. Referência complementarQuests Requisitos e mecânicas do jogo.
  3. Referência complementarTown Rank Requisitos e mecânicas do jogo.
  4. Referência complementarSkills Requisitos e mecânicas do jogo.
  5. Referência complementarDay Cycle Requisitos e mecânicas do jogo.
  6. Referência complementarEssence Requisitos e mecânicas do jogo.
  7. Referência complementarFarm Requisitos e mecânicas do jogo.
  8. Referência complementarFarmhouse Requisitos e mecânicas do jogo.
  9. Referência complementarSpring Festival Requisitos e mecânicas do jogo.
  10. Referência complementarBreath of Spring Requisitos e mecânicas do jogo.
  11. Referência complementarShooting Star Festival Requisitos e mecânicas do jogo.
  12. Referência complementarCalendar Events Requisitos e mecânicas do jogo.
  13. Referência complementarStillwell — Mission dialogue Requisitos e mecânicas do jogo.
  14. Referência complementarThe Water Tablet Requisitos e mecânicas do jogo.
  15. Referência complementarThe Earth Tablet Requisitos e mecânicas do jogo.
  16. Referência complementarProcuring the Sealing Scroll Requisitos e mecânicas do jogo.
  17. Referência complementarCreating the Void Mass Requisitos e mecânicas do jogo.
  18. Referência complementarBreaking the Ruins Seal Requisitos e mecânicas do jogo.
  19. Referência complementarFind the Magic Key Requisitos e mecânicas do jogo.
  20. Referência complementarDragon Forge Requisitos e mecânicas do jogo.
  21. Referência complementarThe Dragonsworn Tablet Requisitos e mecânicas do jogo.
  22. Referência complementarPets Requisitos e mecânicas do jogo.
  23. Referência complementarCoop Requisitos e mecânicas do jogo.
  24. Referência complementarChicken Requisitos e mecânicas do jogo.
  25. Referência complementarHorse Statue Requisitos e mecânicas do jogo.
  26. Referência complementarHayden’s Weathervane Requisitos e mecânicas do jogo.
  27. Referência complementarDeep Woods Requisitos e mecânicas do jogo.
  28. Referência oficialNPC Studio — 1.0 FAQ Requisitos e mecânicas do jogo.
  29. Referência oficialNPC Studio — 1.0.4 Requisitos e mecânicas do jogo.
  30. Referência oficialNPC Studio — 1.0.5 Requisitos e mecânicas do jogo.