Fields of Mistria mit einem Multiplayer-Mod spielen
Nutze identische Versionen, bewahre eine unangetastete Sicherung auf und verbinde dich nur über ein Relay, das du verstehst und kontrollierst.
Direkte Antwort
Fields of Mistria bleibt offiziell ein Einzelspieler-Spiel, doch ein inoffizieller Community-Mod verbindet einen Host mit weiteren Spielern. Installiere ihn mit MOMI, starte das Relay des Autors und nutze auf allen Rechnern dieselben Versionen. Erstelle vor der Verbindung eine Sicherung jedes Saves. Es gibt keinen Split-Screen, und Teile des Weltfortschritts können unsynchronisiert bleiben.
Kurzinfos
- Offizieller Modus
- Einzelspieler
- Multiplayer-Weg
- Inoffizieller Mod
- Installer
- MOMI 0.16.4
- Verbindung
- Externes Relay
- Split-Screen
- Nicht verfügbar
- Geprüft
- 2026-09-22
Verstehe, welche Art Multiplayer du installierst
Fields of Mistria bleibt offiziell ein Einzelspieler-Spiel. Dieser Community-Mod stellt über MOMI und ein separates Relay eine experimentelle Verbindung zwischen Host und Teilnehmern her; er ist weder offizieller Server noch lokaler Co-op oder Split-Screen.
Dieser Guide enthält Installation, Host, Beitritt, Prüfung und Wiederherstellung vollständig. Nur die beiden Download-Schaltflächen führen zu den Originalseiten, damit du aktuelle Dateien erhältst.
Prüfe den passenden Versionsstand
Die am 2026-09-22 gelesenen Quellen nennen Spiel 1.0.5, MOMI 0.16.4 und Multiplayer-Mod-Changelog 4.1. Dies sind unabhängig veröffentlichte Versionen; die Kompatibilität dieser Kombination mit 1.0.5 ist nicht belegt. Vor der Installation die Unterstützung durch den Mod-Autor prüfen.
Vergleiche vor dem Öffnen eines Saves Spiel, MOMI, Mod-Datei, Relay und Abhängigkeiten auf allen Rechnern. Weicht etwas ab, aktualisiere oder setze zuerst den gesamten Satz zurück.
Sichere Saves und gleiche alle Rechner ab
Kopiere jeden Save aus Spiel- und Mod-Ordnern heraus. Bewahre eine unangetastete Sicherung von vor dem Multiplayer auf und nutze eine zweite Kopie für Verbindung, Trennung, erneutes Laden und Wiederherstellung.
- Kopiere alle Saves aus der Spielinstallation heraus.
- Bewahre eine Sicherung von vor dem Multiplayer unangetastet auf.
- Nutze für die erste Sitzung einen Wegwerf- oder Kopier-Save.
- Gleiche Spiel 1.0.5, MOMI 0.16.4, Mod 4.1, Relay und Abhängigkeiten ab.
- Bestimme Host-Welt und Charakter jedes Teilnehmers vor der Verbindung.
Erstelle den richtigen Mod-Ordner
Unter Windows erstellst du mods neben FieldsOfMistria.exe. Auf Steam Deck oder Linux nutzt du mods im Spielordner oder den in der Tabelle gezeigten Ordner im Home-Verzeichnis.
Nach dem Entpacken muss manifest.toml direkt im eigenen Mod-Ordner liegen. Eine zusätzliche Ordnerebene verhindert, dass MOMI den Mod anzeigt.
| System | Verwendung | Ordner |
|---|---|---|
| Windows | Normale Steam-Installation | Fields of Mistria/mods/ next to FieldsOfMistria.exe |
| Steam Deck / Linux | Option im Spielordner | Fields of Mistria/mods/ inside the game folder |
| Steam Deck / Linux | Option im Home-Verzeichnis | ~/mistria-mods/ in the Steam Deck or Linux home directory |

Installiere MOMI und Multiplayer-Mod
Lade MOMI aus GitHub Releases und den Multiplayer-Mod von der Nexus-Seite des Autors. Vermeide neu gepackte Spiegel, da sich Anforderungen mit Patches ändern können.
Nutze das Relay, das das aktuelle Mod-Paket mitliefert oder verlinkt. Nennt der Autor keinen kompatiblen Build, ersetze ihn nicht durch eine Datei unbekannter Herkunft.
- Erstelle den zum Betriebssystem passenden mods-Ordner.
- Lade MOMI und entpacke es; scheitert die Windows-Erkennung, lege den Installer neben Maybe.toml.
- Entpacke den Multiplayer-Mod; MOMI lädt keine .zip-Datei als installierten Mod.
- Prüfe mods/Multiplayer Mod/manifest.toml ohne zweiten Multiplayer-Mod-Ordner dazwischen.
- Öffne MOMI, wähle den Multiplayer-Mod und klicke Install.
- Warte nach einem Spielupdate auf eine kompatible Mod-Version und führe MOMI erneut aus.
Wähle den Betriebsmodus des Relays
Das Relay überträgt die Verbindung zwischen Host und Teilnehmern. Standardport ist 7777. Ohne Argumente startet Auto und folgt der in den Multiplayer-Einstellungen als Host oder Join gespeicherten Auswahl in mp_control.json.
Manuelle Modi ignorieren die Auswahl im Spiel. Nutze sie nur mit den Befehlen der Tabelle. Der Zustand steht in mp_status.json im Ordner %LocalAppData%/FieldsOfMistria/momi_mp/.
| Modus | Befehl | Verwendung |
|---|---|---|
| Auto (empfohlen) | MomiMpRelay auto [--port N] [--dir <path>] | Folgt Host oder Join aus den Spieleinstellungen. |
| Manueller Host | MomiMpRelay host [--port N] [--dir <path>] | Startet den Host und ignoriert die Rolle im Spiel. |
| Manueller Join | MomiMpRelay join <ip> [--port N] [--dir <path>] | Verbindet direkt mit einer erreichbaren Host-Adresse. |

Hoste eine Kopie der Welt
Beginne mit einer Kopie der Welt und warte auf das bereite Relay. Beim ersten Beitritt liefert der Host den gemeinsamen Welt-Snapshot.
- Schließe zusätzliche Spiel- und Relay-Instanzen.
- Wähle in Auto unter Settings › Multiplayer Host; manuell startest du MomiMpRelay host [--port N] [--dir <path>].
- Behalte Port 7777, sofern nicht alle denselben Ersatz verwenden.
- Warte auf [HOST] Listening on :7777 oder einen entsprechenden listening-Status in mp_status.json.
- Lade die Weltkopie und notiere bei stabiler Szene Datum, Ort und Quest-Stand.
- Teile erreichbare Adresse und Port nur mit dem vorgesehenen Teilnehmer.
Tritt mit einer separaten Charakterkopie bei
Teilnehmer brauchen dieselben Dateien und eine separate Kopie des Charakter-Saves. Die Adresse muss den Host über einen von beiden verwalteten Netzweg erreichen.
- Nutze dieselben Versionen von Spiel, MOMI, Mod, Relay und Abhängigkeiten wie der Host.
- Beginne mit einer Charakterkopie, nicht mit dem einzigen Save.
- Wähle in Auto unter Settings › Multiplayer Join und trage Host-Adresse und Port ein.
- Manuell startest du MomiMpRelay join <ip> [--port N] [--dir <path>] mit der erreichbaren Adresse.
- Warte, bis connecting zu connected wird oder [CLIENT] Connected! erscheint.
- Kommt keine Verbindung zustande, lasse den Save geschlossen und nutze die Fehlertabelle.
Prüfe die Verbindung vor dem Spielen
Ein offenes Relay-Fenster beweist keine funktionierende Sitzung. Prüfe den Status und einen kurzen Ablauf im Spiel, bevor du eine wertvolle Farm fortsetzt.
- Der Host zeigt listening, bevor der Teilnehmer startet.
- Der Teilnehmer wechselt von connecting zu connected.
- Beide Spieler bewegen sich und sehen den erwarteten Ort.
- Eine Inventaraktion und ein Gebietswechsel stimmen überein.
- Beide speichern, verlassen, verbinden sich neu und laden die Kopien.
- Quest-Sperren und Wege stimmen vor weiterem Storyfortschritt überein.
Unterscheide LAN und Fernverbindung
Im selben LAN verwendest du eine erreichbare lokale Host-Adresse. Fernzugriff hängt zusätzlich von Router, Betriebssystem und Netzrichtlinie des Hosts ab; das Relay macht einen Rechner nicht allein aus dem Internet erreichbar.
Nutze nur ein Netz, das du bereits verwaltest. Deaktiviere weder Firewall noch Virenschutz und übertrage keine pauschale VPN- oder Portregel auf jeden Router.
Plane mit Synchronisationsgrenzen und ohne Split-Screen
Einige storygesteuerte Weltzustände werden nicht synchronisiert. Beim dokumentierten Beispiel der Summit-Treppe muss ein neuer Charakter möglicherweise eigene Ereignisse abschließen. Stoppe bei unterschiedlichen Sperren, Objekten oder Wegen.
Zwei Instanzen auf einem PC bleiben getrennte Clients und werden nicht zu Split-Screen. Patches, Engine-Wechsel oder Updates von MOMI, Mod und Relay können eine zuvor funktionierende Kombination brechen.
Behebe die häufigsten Einrichtungsfehler
Beginne am ersten fehlgeschlagenen Prüfpunkt und ändere pro Versuch nur eine Variable. So bleiben die Save-Kopien geschützt und die Ursache wird sichtbar.
| Symptom | Wahrscheinliche Ursache | Nächster Schritt |
|---|---|---|
| MOMI findet das Spiel nicht | Automatische Erkennung verfehlt die Installation | Lege den MOMI-Installer neben Maybe.toml und öffne ihn erneut. |
| Der Mod fehlt in MOMI | Nicht entpackt oder manifest.toml liegt zu tief | Entpacke und verschiebe den Ordner, bis manifest.toml direkt darin liegt. |
| Der Mod fehlt nach einem Patch | Das Update hat installierte Änderungen ersetzt | Prüfe die Kompatibilität und führe das passende MOMI erneut aus. |
| Das Spiel zeigt Relay off | Relay läuft nicht oder mp_status.json fehlt | Starte Auto und prüfe Schreibrechte im Datenordner. |
| Join bleibt bei connecting | Adresse, Port, Erreichbarkeit oder Version weicht ab | Prüfe erreichbare Adresse, Port 7777 und alle Versionen. |
| Die Welt sieht unterschiedlich aus | Dieser Story- oder Fortschrittszustand wird nicht synchronisiert | Stoppe, sichere beide Saves und schließe das nötige Ereignis mit dem betroffenen Charakter ab. |
| Der Save verhält sich nach Trennung falsch | Sitzungszustand oder Mod-Dateien sind inkonsistent | Schließe alles, sichere den Save, teste eine saubere Kopie und stelle notfalls das Backup her. |
Entferne den Mod und stelle das Spiel sicher wieder her
Schließe Spiel und Relay, bevor du Dateien änderst. Bewahre die fehlerhafte Sitzung auf, stelle einen sauberen Client her und entscheide erst danach über die Multiplayer-Kopie des Saves.
- Stoppe das Relay und schließe alle Spielinstanzen.
- Lege betroffene Saves beiseite, ohne die Sicherung zu überschreiben.
- Entferne oder deaktiviere den Mod mit MOMI und stelle bei Bedarf saubere Steam-Dateien her.
- Öffne eine Kopie ohne Mods, um Save- von Mod- oder Relay-Fehlern zu trennen.
- Funktioniert der saubere Client, installiere jeweils eine passende Abhängigkeit neu.
- Bleibt der Save inkonsistent, stelle die Sicherung von vor dem Multiplayer wieder her.
QUELLENHINWEISE
Quellen und Hinweise
Daten, Plattformen und Versionsangaben kannst du in den offiziellen Quellen prüfen; Charakter-, Geschenk-, Item- und Routenhinweise sind hier gebündelt.
Quellen anzeigen
- Offizielle ReferenzSteam-Store Referenz für den aktuellen Plattform-, Versions-, Lokalisierungs- und Funktionsstand.
- Offizielle ReferenzOffizielle Patchnotes zu Version 1.0.3 Referenz für den aktuellen Plattform-, Versions-, Lokalisierungs- und Funktionsstand.
- Offizielle ReferenzOffizielle Fields-of-Mistria-Quelle Referenz für den aktuellen Plattform-, Versions-, Lokalisierungs- und Funktionsstand.
- Tool-ReferenzFields of Mistria Multiplayer Mod — Nexus Mods Referenz für den aktuellen Plattform-, Versions-, Lokalisierungs- und Funktionsstand.
- Tool-ReferenzMods of Mistria Installer — GitHub Referenz für den aktuellen Plattform-, Versions-, Lokalisierungs- und Funktionsstand.
- Tool-ReferenzMods of Mistria Installer releases — GitHub Referenz für den aktuellen Plattform-, Versions-, Lokalisierungs- und Funktionsstand.
- Tool-ReferenzVerlinkte Referenz Referenz für den aktuellen Plattform-, Versions-, Lokalisierungs- und Funktionsstand.
- Tool-ReferenzFields of Multiplayer Relay Program.cs — GitHub Referenz für den aktuellen Plattform-, Versions-, Lokalisierungs- und Funktionsstand.
- Tool-ReferenzVerlinkte Referenz Referenz für den aktuellen Plattform-, Versions-, Lokalisierungs- und Funktionsstand.