v1.0.5
Actualizado el 22 sept 2026
ModsGame 1.0.5 · Mod 4.1 · MOMI 0.16.4Actualizado el 22 sept 2026

Cómo jugar a Fields of Mistria en multijugador con un Mod

Usa las mismas versiones, conserva una copia de seguridad intacta y conéctate solo mediante un relay que entiendas y controles.

Aviso de spoilers levesLa página menciona condiciones de relaciones, colecciones o desbloqueos sin reproducir diálogos completos de la historia.

Respuesta directa

Fields of Mistria sigue siendo oficialmente single-player, pero un Mod no oficial de la comunidad permite conectar un host y otros jugadores. Instálalo con MOMI, ejecuta el relay del autor y usa las mismas versiones en todos los ordenadores. Haz una copia de seguridad de cada save antes de conectar. No ofrece pantalla dividida y algunos avances del mundo pueden quedar sin sincronizar.

Datos rápidos

Modo oficial
Single-player
Ruta multijugador
Mod no oficial
Instalador
MOMI 0.16.4
Conexión
Relay externo
Pantalla dividida
No disponible
Comprobado
2026-09-22

Entiende qué tipo de multijugador vas a instalar

Fields of Mistria sigue siendo oficialmente para un jugador. Este Mod comunitario crea una conexión experimental entre Host y participantes mediante MOMI y un relay independiente; no es un servidor oficial, cooperativo local ni pantalla dividida.

Esta guía reúne instalación, Host, entrada, comprobación y recuperación. Solo los dos botones de descarga llevan a las páginas originales para obtener los archivos actuales.

Comprueba el conjunto de versiones compatibles

Las fuentes consultadas el 2026-09-22 muestran juego 1.0.5, MOMI 0.16.4 y changelog 4.1 de Multiplayer Mod. Son versiones publicadas por separado; no se ha establecido la compatibilidad de esta combinación con 1.0.5. Comprueba el soporte del autor antes de instalar.

Antes de abrir un save, compara juego, MOMI, Mod, relay y dependencias en todos los equipos. Si algo difiere, actualiza o revierte todo el conjunto.

Protege los saves e iguala todos los equipos

Copia los saves fuera de las carpetas del juego y de los Mods. Conserva un backup intacto anterior al multijugador y usa otra copia para probar conexión, salida, recarga y recuperación.

  • Copia todos los saves fuera de la instalación del juego.
  • Mantén intacto un backup anterior al multijugador.
  • Usa un save desechable o copiado para la primera sesión.
  • Iguala juego 1.0.5, MOMI 0.16.4, Mod 4.1, relay y dependencias.
  • Elige el mundo del Host y el personaje de cada participante antes de conectar.

Crea la carpeta correcta del Mod

En Windows, crea mods junto a FieldsOfMistria.exe. En Steam Deck o Linux, usa mods dentro del juego o la ubicación de la carpeta personal indicada en la tabla.

Tras extraer el Mod, manifest.toml debe quedar directamente dentro de su carpeta. Una carpeta adicional impide que MOMI lo muestre.

Carpetas compatibles con MOMI
SistemaUsoCarpeta
WindowsInstalación Steam normalFields of Mistria/mods/ next to FieldsOfMistria.exe
Steam Deck / LinuxOpción dentro del juegoFields of Mistria/mods/ inside the game folder
Steam Deck / LinuxOpción en la carpeta personal~/mistria-mods/ in the Steam Deck or Linux home directory
Árboles de carpetas correcto e incorrecto de Multiplayer Mod con manifest.toml
Diagrama original de fields-of-mistria.net basado en el repositorio de MOMI.

Instala MOMI y Multiplayer Mod

Descarga MOMI desde GitHub Releases y Multiplayer Mod desde la página del autor en Nexus. Evita copias reempaquetadas: los requisitos cambian con los parches.

Usa el relay incluido o enlazado por el paquete actual del Mod. Si el autor no identifica una versión compatible, no uses un ejecutable de origen desconocido.

  1. Crea la carpeta mods correcta para el sistema.
  2. Descarga y extrae MOMI; si Windows no detecta el juego, coloca el instalador junto a Maybe.toml.
  3. Extrae Multiplayer Mod; MOMI no carga un .zip como Mod instalado.
  4. Comprueba mods/Multiplayer Mod/manifest.toml, sin otra carpeta Multiplayer Mod intermedia.
  5. Abre MOMI, selecciona Multiplayer Mod y pulsa Install.
  6. Después de actualizar el juego, espera una versión compatible y vuelve a ejecutar MOMI.

Elige cómo ejecutar el relay

El relay lleva la conexión entre Host y participantes. Su puerto predeterminado es 7777. Al abrirlo sin argumentos usa Auto y sigue Host o Join guardado por las opciones Multiplayer en mp_control.json.

Los modos manuales ignoran la selección del juego. Úsalos solo al ejecutar los comandos de la tabla. El estado se escribe en mp_status.json, dentro de %LocalAppData%/FieldsOfMistria/momi_mp/.

Modos de inicio del relay
ModoComandoUso
Auto (recomendado)MomiMpRelay auto [--port N] [--dir <path>]Sigue Host o Join seleccionado en las opciones del juego.
Host manualMomiMpRelay host [--port N] [--dir <path>]Inicia el Host e ignora la función elegida en el juego.
Join manualMomiMpRelay join <ip> [--port N] [--dir <path>]Conecta directamente con una dirección accesible del Host.
Flujo de Host y Join mediante el relay en el puerto 7777
Diagrama original de fields-of-mistria.net basado en el código fuente del relay.

Aloja una copia del mundo

Empieza con una copia del mundo y espera a que el relay esté listo. El Host entrega la instantánea del mundo compartido cuando se conecta el primer participante.

  1. Cierra instancias adicionales del juego y del relay.
  2. En Auto, elige Host en Settings › Multiplayer; en manual, ejecuta MomiMpRelay host [--port N] [--dir <path>].
  3. Mantén el puerto 7777 salvo que todos usen el mismo sustituto.
  4. Espera [HOST] Listening on :7777 o un estado listening equivalente en mp_status.json.
  5. Carga la copia del mundo y anota fecha, lugar y estado de quests cuando la escena esté estable.
  6. Comparte dirección accesible y puerto solo con el participante previsto.

Únete con una copia separada del personaje

Quien se une necesita los mismos archivos y una copia separada del personaje. La dirección debe alcanzar al Host por una red que ambas personas entiendan y controlen.

  1. Usa las mismas versiones de juego, MOMI, Mod, relay y dependencias que el Host.
  2. Parte de una copia del personaje, no de su único save.
  3. En Auto, elige Join en Settings › Multiplayer e introduce dirección y puerto del Host.
  4. En manual, ejecuta MomiMpRelay join <ip> [--port N] [--dir <path>] con la dirección accesible.
  5. Espera a que connecting pase a connected o aparezca [CLIENT] Connected! antes de cargar.
  6. Si no conecta, conserva el save cerrado y sigue la tabla de diagnóstico.

Confirma la conexión antes de jugar

Una ventana del relay abierta no demuestra que la sesión funcione. Confirma el estado y completa una breve prueba dentro del juego antes de continuar una granja valiosa.

  • El Host muestra listening antes de iniciar el participante.
  • El participante pasa de connecting a connected.
  • Ambos jugadores se mueven y ven el lugar esperado.
  • Una acción de inventario y un cambio de zona coinciden.
  • Ambos guardan, salen, reconectan y recargan las copias.
  • Bloqueos de quests y caminos coinciden antes de avanzar la historia.

Distingue entre red local y juego remoto

En la misma LAN usa una dirección local accesible. El juego remoto también depende del router, sistema y política de red del Host; el relay no vuelve accesible por sí solo un ordenador externo.

Usa una red que ya administres. No desactives firewall ni antivirus y no apliques una VPN o regla de puertos genérica a todos los routers.

Asume los límites de sincronización y la ausencia de pantalla dividida

Algunos estados del mundo ligados a la historia no se sincronizan. En el ejemplo documentado de las escaleras de Summit, un personaje nuevo puede tener que completar sus propios eventos. Detente si aparecen bloqueos, objetos o caminos distintos.

Dos instancias en el mismo PC siguen siendo clientes separados, no pantalla dividida. Un parche, cambio de motor o actualización de MOMI, Mod o relay puede romper un conjunto que antes funcionaba.

Resuelve los fallos más habituales

Empieza por el primer control que falla y cambia una sola variable en cada intento. Así proteges los saves copiados y localizas el componente responsable.

Diagnóstico por síntoma
SíntomaCausa probableSiguiente acción
MOMI no encuentra el juegoLa detección automática no localizó la instalaciónColoca el instalador de MOMI junto a Maybe.toml y vuelve a abrirlo.
El Mod no aparece en MOMINo está extraído o manifest.toml está anidadoExtrae y mueve la carpeta hasta dejar manifest.toml directamente dentro.
El Mod desaparece tras un parcheLa actualización sustituyó cambios instaladosConfirma compatibilidad y ejecuta de nuevo el MOMI correspondiente.
El juego muestra Relay offRelay cerrado o mp_status.json ausenteInicia Auto y confirma que la carpeta de datos permite escritura.
Join se queda en connectingDirección, puerto, alcance de red o versión diferenteComprueba dirección accesible, puerto 7777 y todas las versiones.
El mundo se ve distintoEse estado de historia o progreso no se sincronizaDetente, conserva los saves y completa el evento necesario con el personaje afectado.
El save falla tras desconectarEstado de sesión o archivos del Mod incoherentesCierra todo, conserva el save, prueba una copia limpia y restaura el backup si es necesario.

Quita el Mod y recupera el juego con seguridad

Cierra juego y relay antes de cambiar archivos. Conserva la sesión fallida, recupera un cliente limpio y solo entonces decide si la copia multijugador del save sigue siendo válida.

  1. Detén el relay y cierra todas las instancias del juego.
  2. Aparta los saves afectados sin sobrescribir el backup intacto.
  3. Quita o desactiva el Mod con MOMI y restaura archivos limpios con Steam si hace falta.
  4. Abre una copia sin Mods para separar un fallo del save de un fallo del Mod o relay.
  5. Si el cliente limpio funciona, reinstala una dependencia coincidente cada vez.
  6. Si el save sigue incoherente, restaura el backup anterior al multijugador.

NOTAS DE REFERENCIA

Fuentes y notas

Las fechas, plataformas y versiones se pueden comprobar en las fuentes oficiales; aquí se organizan las notas de personajes, regalos, objetos y rutas.

Ver fuentes
  1. Referencia oficialTienda de Steam Fuente de referencia para la plataforma, la versión, la localización y las funciones actuales.
  2. Referencia oficialNotas oficiales del parche 1.0.3 Fuente de referencia para la plataforma, la versión, la localización y las funciones actuales.
  3. Referencia oficialFuente oficial de Fields of Mistria Fuente de referencia para la plataforma, la versión, la localización y las funciones actuales.
  4. Referencia de herramientaFields of Mistria Multiplayer Mod — Nexus Mods Fuente de referencia para la plataforma, la versión, la localización y las funciones actuales.
  5. Referencia de herramientaMods of Mistria Installer — GitHub Fuente de referencia para la plataforma, la versión, la localización y las funciones actuales.
  6. Referencia de herramientaMods of Mistria Installer releases — GitHub Fuente de referencia para la plataforma, la versión, la localización y las funciones actuales.
  7. Referencia de herramientaReferencia enlazada Fuente de referencia para la plataforma, la versión, la localización y las funciones actuales.
  8. Referencia de herramientaFields of Multiplayer Relay Program.cs — GitHub Fuente de referencia para la plataforma, la versión, la localización y las funciones actuales.
  9. Referencia de herramientaReferencia enlazada Fuente de referencia para la plataforma, la versión, la localización y las funciones actuales.