Cómo jugar a Fields of Mistria en multijugador con un Mod
Usa las mismas versiones, conserva una copia de seguridad intacta y conéctate solo mediante un relay que entiendas y controles.
Respuesta directa
Fields of Mistria sigue siendo oficialmente single-player, pero un Mod no oficial de la comunidad permite conectar un host y otros jugadores. Instálalo con MOMI, ejecuta el relay del autor y usa las mismas versiones en todos los ordenadores. Haz una copia de seguridad de cada save antes de conectar. No ofrece pantalla dividida y algunos avances del mundo pueden quedar sin sincronizar.
Datos rápidos
- Modo oficial
- Single-player
- Ruta multijugador
- Mod no oficial
- Instalador
- MOMI 0.16.4
- Conexión
- Relay externo
- Pantalla dividida
- No disponible
- Comprobado
- 2026-09-22
Entiende qué tipo de multijugador vas a instalar
Fields of Mistria sigue siendo oficialmente para un jugador. Este Mod comunitario crea una conexión experimental entre Host y participantes mediante MOMI y un relay independiente; no es un servidor oficial, cooperativo local ni pantalla dividida.
Esta guía reúne instalación, Host, entrada, comprobación y recuperación. Solo los dos botones de descarga llevan a las páginas originales para obtener los archivos actuales.
Comprueba el conjunto de versiones compatibles
Las fuentes consultadas el 2026-09-22 muestran juego 1.0.5, MOMI 0.16.4 y changelog 4.1 de Multiplayer Mod. Son versiones publicadas por separado; no se ha establecido la compatibilidad de esta combinación con 1.0.5. Comprueba el soporte del autor antes de instalar.
Antes de abrir un save, compara juego, MOMI, Mod, relay y dependencias en todos los equipos. Si algo difiere, actualiza o revierte todo el conjunto.
Protege los saves e iguala todos los equipos
Copia los saves fuera de las carpetas del juego y de los Mods. Conserva un backup intacto anterior al multijugador y usa otra copia para probar conexión, salida, recarga y recuperación.
- Copia todos los saves fuera de la instalación del juego.
- Mantén intacto un backup anterior al multijugador.
- Usa un save desechable o copiado para la primera sesión.
- Iguala juego 1.0.5, MOMI 0.16.4, Mod 4.1, relay y dependencias.
- Elige el mundo del Host y el personaje de cada participante antes de conectar.
Crea la carpeta correcta del Mod
En Windows, crea mods junto a FieldsOfMistria.exe. En Steam Deck o Linux, usa mods dentro del juego o la ubicación de la carpeta personal indicada en la tabla.
Tras extraer el Mod, manifest.toml debe quedar directamente dentro de su carpeta. Una carpeta adicional impide que MOMI lo muestre.
| Sistema | Uso | Carpeta |
|---|---|---|
| Windows | Instalación Steam normal | Fields of Mistria/mods/ next to FieldsOfMistria.exe |
| Steam Deck / Linux | Opción dentro del juego | Fields of Mistria/mods/ inside the game folder |
| Steam Deck / Linux | Opción en la carpeta personal | ~/mistria-mods/ in the Steam Deck or Linux home directory |

Instala MOMI y Multiplayer Mod
Descarga MOMI desde GitHub Releases y Multiplayer Mod desde la página del autor en Nexus. Evita copias reempaquetadas: los requisitos cambian con los parches.
Usa el relay incluido o enlazado por el paquete actual del Mod. Si el autor no identifica una versión compatible, no uses un ejecutable de origen desconocido.
- Crea la carpeta mods correcta para el sistema.
- Descarga y extrae MOMI; si Windows no detecta el juego, coloca el instalador junto a Maybe.toml.
- Extrae Multiplayer Mod; MOMI no carga un .zip como Mod instalado.
- Comprueba mods/Multiplayer Mod/manifest.toml, sin otra carpeta Multiplayer Mod intermedia.
- Abre MOMI, selecciona Multiplayer Mod y pulsa Install.
- Después de actualizar el juego, espera una versión compatible y vuelve a ejecutar MOMI.
Elige cómo ejecutar el relay
El relay lleva la conexión entre Host y participantes. Su puerto predeterminado es 7777. Al abrirlo sin argumentos usa Auto y sigue Host o Join guardado por las opciones Multiplayer en mp_control.json.
Los modos manuales ignoran la selección del juego. Úsalos solo al ejecutar los comandos de la tabla. El estado se escribe en mp_status.json, dentro de %LocalAppData%/FieldsOfMistria/momi_mp/.
| Modo | Comando | Uso |
|---|---|---|
| Auto (recomendado) | MomiMpRelay auto [--port N] [--dir <path>] | Sigue Host o Join seleccionado en las opciones del juego. |
| Host manual | MomiMpRelay host [--port N] [--dir <path>] | Inicia el Host e ignora la función elegida en el juego. |
| Join manual | MomiMpRelay join <ip> [--port N] [--dir <path>] | Conecta directamente con una dirección accesible del Host. |

Aloja una copia del mundo
Empieza con una copia del mundo y espera a que el relay esté listo. El Host entrega la instantánea del mundo compartido cuando se conecta el primer participante.
- Cierra instancias adicionales del juego y del relay.
- En Auto, elige Host en Settings › Multiplayer; en manual, ejecuta MomiMpRelay host [--port N] [--dir <path>].
- Mantén el puerto 7777 salvo que todos usen el mismo sustituto.
- Espera [HOST] Listening on :7777 o un estado listening equivalente en mp_status.json.
- Carga la copia del mundo y anota fecha, lugar y estado de quests cuando la escena esté estable.
- Comparte dirección accesible y puerto solo con el participante previsto.
Únete con una copia separada del personaje
Quien se une necesita los mismos archivos y una copia separada del personaje. La dirección debe alcanzar al Host por una red que ambas personas entiendan y controlen.
- Usa las mismas versiones de juego, MOMI, Mod, relay y dependencias que el Host.
- Parte de una copia del personaje, no de su único save.
- En Auto, elige Join en Settings › Multiplayer e introduce dirección y puerto del Host.
- En manual, ejecuta MomiMpRelay join <ip> [--port N] [--dir <path>] con la dirección accesible.
- Espera a que connecting pase a connected o aparezca [CLIENT] Connected! antes de cargar.
- Si no conecta, conserva el save cerrado y sigue la tabla de diagnóstico.
Confirma la conexión antes de jugar
Una ventana del relay abierta no demuestra que la sesión funcione. Confirma el estado y completa una breve prueba dentro del juego antes de continuar una granja valiosa.
- El Host muestra listening antes de iniciar el participante.
- El participante pasa de connecting a connected.
- Ambos jugadores se mueven y ven el lugar esperado.
- Una acción de inventario y un cambio de zona coinciden.
- Ambos guardan, salen, reconectan y recargan las copias.
- Bloqueos de quests y caminos coinciden antes de avanzar la historia.
Distingue entre red local y juego remoto
En la misma LAN usa una dirección local accesible. El juego remoto también depende del router, sistema y política de red del Host; el relay no vuelve accesible por sí solo un ordenador externo.
Usa una red que ya administres. No desactives firewall ni antivirus y no apliques una VPN o regla de puertos genérica a todos los routers.
Asume los límites de sincronización y la ausencia de pantalla dividida
Algunos estados del mundo ligados a la historia no se sincronizan. En el ejemplo documentado de las escaleras de Summit, un personaje nuevo puede tener que completar sus propios eventos. Detente si aparecen bloqueos, objetos o caminos distintos.
Dos instancias en el mismo PC siguen siendo clientes separados, no pantalla dividida. Un parche, cambio de motor o actualización de MOMI, Mod o relay puede romper un conjunto que antes funcionaba.
Resuelve los fallos más habituales
Empieza por el primer control que falla y cambia una sola variable en cada intento. Así proteges los saves copiados y localizas el componente responsable.
| Síntoma | Causa probable | Siguiente acción |
|---|---|---|
| MOMI no encuentra el juego | La detección automática no localizó la instalación | Coloca el instalador de MOMI junto a Maybe.toml y vuelve a abrirlo. |
| El Mod no aparece en MOMI | No está extraído o manifest.toml está anidado | Extrae y mueve la carpeta hasta dejar manifest.toml directamente dentro. |
| El Mod desaparece tras un parche | La actualización sustituyó cambios instalados | Confirma compatibilidad y ejecuta de nuevo el MOMI correspondiente. |
| El juego muestra Relay off | Relay cerrado o mp_status.json ausente | Inicia Auto y confirma que la carpeta de datos permite escritura. |
| Join se queda en connecting | Dirección, puerto, alcance de red o versión diferente | Comprueba dirección accesible, puerto 7777 y todas las versiones. |
| El mundo se ve distinto | Ese estado de historia o progreso no se sincroniza | Detente, conserva los saves y completa el evento necesario con el personaje afectado. |
| El save falla tras desconectar | Estado de sesión o archivos del Mod incoherentes | Cierra todo, conserva el save, prueba una copia limpia y restaura el backup si es necesario. |
Quita el Mod y recupera el juego con seguridad
Cierra juego y relay antes de cambiar archivos. Conserva la sesión fallida, recupera un cliente limpio y solo entonces decide si la copia multijugador del save sigue siendo válida.
- Detén el relay y cierra todas las instancias del juego.
- Aparta los saves afectados sin sobrescribir el backup intacto.
- Quita o desactiva el Mod con MOMI y restaura archivos limpios con Steam si hace falta.
- Abre una copia sin Mods para separar un fallo del save de un fallo del Mod o relay.
- Si el cliente limpio funciona, reinstala una dependencia coincidente cada vez.
- Si el save sigue incoherente, restaura el backup anterior al multijugador.
NOTAS DE REFERENCIA
Fuentes y notas
Las fechas, plataformas y versiones se pueden comprobar en las fuentes oficiales; aquí se organizan las notas de personajes, regalos, objetos y rutas.
Ver fuentes
- Referencia oficialTienda de Steam Fuente de referencia para la plataforma, la versión, la localización y las funciones actuales.
- Referencia oficialNotas oficiales del parche 1.0.3 Fuente de referencia para la plataforma, la versión, la localización y las funciones actuales.
- Referencia oficialFuente oficial de Fields of Mistria Fuente de referencia para la plataforma, la versión, la localización y las funciones actuales.
- Referencia de herramientaFields of Mistria Multiplayer Mod — Nexus Mods Fuente de referencia para la plataforma, la versión, la localización y las funciones actuales.
- Referencia de herramientaMods of Mistria Installer — GitHub Fuente de referencia para la plataforma, la versión, la localización y las funciones actuales.
- Referencia de herramientaMods of Mistria Installer releases — GitHub Fuente de referencia para la plataforma, la versión, la localización y las funciones actuales.
- Referencia de herramientaReferencia enlazada Fuente de referencia para la plataforma, la versión, la localización y las funciones actuales.
- Referencia de herramientaFields of Multiplayer Relay Program.cs — GitHub Fuente de referencia para la plataforma, la versión, la localización y las funciones actuales.
- Referencia de herramientaReferencia enlazada Fuente de referencia para la plataforma, la versión, la localización y las funciones actuales.