v1.0.5
更新 2026年9月22日
模组游戏 1.0.5 · Mod 4.1 · MOMI 0.16.4更新 2026年9月22日

如何用 Mod 联机游玩 Fields of Mistria

先统一游戏、MOMI 与 Mod 版本,保存一份未修改的存档备份,再连接你能控制的 relay。

轻度剧透提示这里会提到关系、收集或解锁条件,但不会展示完整剧情对话。

直接答案

Fields of Mistria 官方仍是单人游戏,但社区发布的非官方 Multiplayer Mod 可以连接 Host 和加入者。安装前要备份双方存档,用 MOMI 安装相同版本的 Mod,并运行作者提供的 relay。它不支持分屏,部分剧情或世界进度也可能不同步,因此第一次连接应使用测试存档。

快速事实卡

官方模式
单人
联机方式
非官方社区 Mod
安装器
MOMI 0.16.4
连接要求
需要外部 relay
分屏
不支持
核验日期
2026-09-22

先理解这套联机方式是什么

Fields of Mistria 官方仍是单人游戏。这款社区 Mod 通过 MOMI 和独立 relay 建立实验性的 Host/Join 连接;它不是官方服务器、本地合作模式,也不是分屏功能。

本页把安装、Host、Join、验证和恢复步骤完整整理在站内。只有两个下载按钮会前往原作者页面,以便取得当前文件;具体操作不需要再跳到别处拼凑。

核对当前兼容版本

于 2026-09-22 重新查看来源:游戏当前补丁为 1.0.5,MOMI发布版为 0.16.4,多人Mod更新记录为 4.1。这些是各自公布的版本,尚未证实该组合兼容游戏 1.0.5;安装前须查看作者对当前补丁的支持说明。

打开存档前,逐台比较游戏版本、MOMI、Mod 文件、relay 程序和依赖项。任何一项不同,都应先整体升级或回退到相同组合。

备份存档并统一所有电脑的版本

把每位玩家的存档复制到游戏和 Mod 目录之外。保留一份从未用于联机的原始备份,再用另一份复制存档完成首次连接、断开、重载和恢复测试。

  • 把所有存档复制到 Fields of Mistria 安装目录之外。
  • 保留一份从未联机的原始备份。
  • 第一次连接只使用临时或复制存档。
  • 所有电脑统一游戏 1.0.5、MOMI 0.16.4、Mod 4.1、relay 与依赖版本。
  • 连接前确定 Host 世界和每位加入者使用的角色。

建立正确的 Mod 目录

Windows 要在 FieldsOfMistria.exe 旁建立 mods 文件夹。Steam Deck 或 Linux 可以使用游戏目录内的 mods,或使用表格中的用户主目录位置。

解压 Mod 后,manifest.toml 必须直接位于 Mod 自己的文件夹内。多套一层同名文件夹,是 MOMI 找不到 Mod 最常见的原因。

MOMI 可识别的 Mod 位置
系统适用情况目录
Windows标准 Steam 安装Fields of Mistria/mods/ next to FieldsOfMistria.exe
Steam Deck / Linux游戏目录方案Fields of Mistria/mods/ inside the game folder
Steam Deck / Linux用户主目录方案~/mistria-mods/ in the Steam Deck or Linux home directory
Multiplayer Mod 正确与错误的目录树,以及 manifest.toml 的位置
fields-of-mistria.net 原创示意图;目录规则依据 MOMI 仓库整理。

安装 MOMI 与 Multiplayer Mod

从 GitHub Releases 下载 MOMI,从作者的 Nexus 页面下载 Multiplayer Mod。不要使用重新打包的镜像,因为每次游戏更新都可能改变依赖和安装要求。

relay 程序应来自当前 Mod 安装包或作者明确给出的链接。如果作者页面没有标明兼容的 relay 版本,不要用来源不明的替代文件。

  1. 按操作系统建立正确的 mods 文件夹。
  2. 下载并解压 MOMI;Windows 自动识别失败时,把安装程序放到 Maybe.toml 旁边。
  3. 解压 Multiplayer Mod 压缩包;MOMI 不会把 .zip 直接当成已安装 Mod。
  4. 确认目录是 mods/Multiplayer Mod/manifest.toml,中间没有第二层 Multiplayer Mod。
  5. 打开 MOMI,在列表里选中 Multiplayer Mod,然后执行 Install。
  6. 每次游戏更新后,先等兼容的 Mod 版本发布,再重新运行 MOMI。

选择 relay 的运行模式

relay 负责在 Host 与 Join 客户端之间传递连接,默认端口是 7777。直接双击会进入 Auto 模式,按照游戏 Multiplayer 设置写入 mp_control.json 的 Host 或 Join 选择运行。

手动 Host 和 Join 模式会忽略游戏内的角色选择,只有明确执行表格中的命令时才使用。状态会写入 %LocalAppData%/FieldsOfMistria/momi_mp/ 下的 mp_status.json。

relay 启动模式
模式命令用途
Auto(推荐)MomiMpRelay auto [--port N] [--dir <path>]跟随游戏设置中的 Host 或 Join 选择。
手动 HostMomiMpRelay host [--port N] [--dir <path>]直接启动 Host,忽略游戏内角色选择。
手动 JoinMomiMpRelay join <ip> [--port N] [--dir <path>]直接连接可访问的 Host 地址。
Host 与 Join 通过默认 7777 端口连接 relay 的流程
fields-of-mistria.net 原创示意图;状态名称依据 relay 源代码整理。

用复制的世界存档创建 Host

先用复制的世界存档测试,等 relay 进入就绪状态再邀请其他玩家。首位客户端连接时,Host 会提供共享世界快照。

  1. 关闭多余的游戏和 relay 实例。
  2. Auto 模式下打开 Settings › Multiplayer 并选择 Host;手动模式则运行 MomiMpRelay host [--port N] [--dir <path>]。
  3. 默认使用端口 7777;如要更换,所有参与者必须填写同一端口。
  4. 等待控制台显示 [HOST] Listening on :7777,或在 mp_status.json 中出现等效的 listening 状态。
  5. 加载复制的 Host 世界,等画面稳定后记录日期、位置与任务状态。
  6. 只把可访问的 Host 地址和端口发给预定加入者。

用独立角色存档加入游戏

加入者需要完全相同的文件组合和独立的复制角色存档。填写的地址必须能通过双方理解并管理的网络路径访问 Host。

  1. 安装与 Host 完全相同的游戏、MOMI、Mod、relay 和依赖版本。
  2. 使用复制的角色存档,不要使用长期角色的唯一副本。
  3. Auto 模式下在 Settings › Multiplayer 选择 Join,并填写 Host 地址和端口。
  4. 手动模式运行 MomiMpRelay join <ip> [--port N] [--dir <path>],其中 <ip> 是可访问的 Host 地址。
  5. 等待 connecting 变成 connected,或控制台出现 [CLIENT] Connected!,再加载会话。
  6. 如果连接始终未完成,不要改动存档,直接按故障表排查。

正式游玩前确认连接完整可用

relay 窗口已经打开,并不等于联机可用。继续经营重要存档前,要同时确认 relay 状态和一轮简短的游戏内往返测试。

  • Join 启动前,Host 状态已经是 listening。
  • Join 状态从 connecting 变为 connected。
  • 两名玩家都能移动,并看到预期地点。
  • 一次简单的背包操作和区域切换在两边一致。
  • 双方都能保存、退出、重新连接并成功载入复制存档。
  • 继续剧情前,确认任务门槛和世界路线一致。

分清局域网与远程联机边界

同一局域网可使用能访问 Host 的局域网地址。远程连接还取决于 Host 的路由器、操作系统和网络策略;relay 本身不能让一台外网不可达的电脑自动变得可访问。

只使用你已经会管理的网络路径。本页不建议关闭防火墙或杀毒软件,也不会为所有路由器指定同一款 VPN 或通用端口转发规则。

接受不同步状态与非分屏限制

部分受剧情控制的世界状态不会同步。作者举出的 Summit 楼梯就是一例:新客户端角色可能仍需完成自己的相关事件才能解锁。玩家看到不同任务门槛、物件或路线时,应停止推进。

同一台电脑运行两个实例仍是两个独立客户端,不会变成分屏。游戏补丁、引擎迁移、MOMI、Mod 或 relay 更新,也可能使原本可用的组合失效。

按现象排查常见故障

从第一个失败的检查点开始处理,不要一次重装全部组件。保留复制存档,每次只改变一个变量,才能判断问题来自哪里。

按现象定位问题
现象常见原因处理方法
MOMI 找不到游戏自动识别没有定位到安装目录把 MOMI 安装程序放到 Maybe.toml 旁,再重新打开。
MOMI 列表里没有 Mod压缩包未解压,或 manifest.toml 被多套一层目录完整解压,并把 Mod 文件夹调整到 manifest.toml 直接位于其中。
更新游戏后 Mod 消失游戏更新替换了已安装修改先确认兼容性,再重新运行匹配版本的 MOMI。
游戏显示 Relay offrelay 未运行,或没有生成 mp_status.json先启动 Auto 模式,并确认 relay 数据目录可写。
Join 一直停在 connecting地址、端口、网络可达性或版本不一致重新核对可访问的 Host 地址、端口 7777 和全部版本。
双方看到不同世界状态该剧情或进度状态不在同步范围内停止推进、保存双方存档,并让受影响角色完成对应事件。
断开后存档表现异常会话状态或 Mod 文件可能不一致关闭所有客户端,保留存档,在纯净复制客户端中测试,必要时恢复备份。

卸载 Mod 并安全恢复

修改文件前先关闭游戏与 relay。保留出错会话,再恢复纯净客户端,最后判断联机复制存档是否还能使用,是最稳妥的恢复顺序。

  1. 停止 relay,关闭所有游戏实例。
  2. 另存受影响的存档,不要覆盖原始备份。
  3. 通过 MOMI 移除或停用 Multiplayer Mod,必要时再用 Steam 恢复纯净游戏文件。
  4. 在无 Mod 环境中打开一份复制存档,区分存档故障与 Mod/relay 故障。
  5. 纯净客户端正常时,每次只重新安装一个匹配的依赖。
  6. 存档仍不一致时,恢复从未用于联机的原始备份。

参考出处

来源与说明

日期、平台和版本可在官方参考中核对;角色、礼物、物品与路线信息已在本站整理。

查看参考资料
  1. 官方资料Fields of Mistria 官方 Steam 商店页 商店功能、系统需求与游戏特性。
  2. 官方资料Fields of Mistria 官方 Steam 1.0.3 补丁说明 2026-08-14 发布的 1.0.3 补丁、便利性调整与修复说明。
  3. 官方资料Fields of Mistria 官方新引擎公告 新引擎、存档迁移与模组兼容说明。
  4. 工具说明Fields of Mistria Multiplayer Mod — Nexus Mods D3Ulo 发布的非官方多人 Mod、安装步骤、版本记录与已知限制。
  5. 工具说明Mods of Mistria Installer — GitHub MOMI 的原始仓库、安装目录、更新方法与排错说明。
  6. 工具说明Mods of Mistria Installer releases — GitHub MOMI 可下载版本与当前发布记录。
  7. 工具说明Fields of Multiplayer Relay 源码 — GitHub Multiplayer Mod 使用的外部 host/client relay 程序源码。
  8. 工具说明Fields of Multiplayer Relay Program.cs — GitHub relay 的 auto、host、join 命令、默认端口、控制文件与状态文件实现。
  9. 工具说明Multiplayer Mod 作者发布帖 — Reddit 作者对 relay 要求、同步范围、未同步世界状态与非分屏模式的说明。