v1.0.5
Atualizado em 22 de set. de 2026
Fazenda1.0.5Atualizado em 22 de set. de 2026

Layout da fazenda em Fields of Mistria

Defina primeiro a rota diária entre casa, baús, cultivos, animais e saída; a decoração vem depois.

Resposta direta

Não existe um único layout ideal para toda fazenda. No começo, ligue casa, armazenamento, plantação, celeiros e saída por caminhos diretos e deixe faixas livres para construções, ferramentas, magia e decoração. Expanda no ritmo que você consegue regar e cuidar, porque uma fazenda menor e funcional costuma render mais do que um projeto grande que consome toda a energia.

Fatos rápidos

Prioridade
Caminhos e expansão
Conclusão
Não há modelo universal
Estação
28 dias
Planeje primeiro
Andar e regar
Reserve
Rotas e construções
Foco
Rotina sustentável

Conte as casas e siga os passos

Cada quadrado é uma casa. Conecte a borda inferior ao seu caminho.

  • Plantações
  • Flores
  • Caminho livre
  • Small Barn
  • Small Coop
  • Área dos animais

10 × 6: circuito curto de rega

10 × 6: circuito curto de regaMarque dois canteiros de 4 × 4 separados por um corredor vertical de duas casas. Deixe também duas fileiras livres abaixo dos canteiros; não bloqueie a entrada com baús ou máquinas.
10 × 6 · Material / compra →

30 × 18: plantações e animais

30 × 18: plantações e animaisColoque um Small Barn na área noroeste de 14 × 10 e um Small Coop de 12 × 10 duas casas a leste. Os planos custam 2.000t e 1.500t no Carpenter; a construção usa 175 Wood e 125 Stone. Estão disponíveis desde o início; animais custam à parte.Small BarnSmall Coop
30 × 18 · Material / compra →

12 × 10: pátio florido

12 × 10: pátio floridoReserve 12 × 10 casas. Ponha dois canteiros de Turnip de 4 × 4 a oeste e dois de Tulip a leste. Quatro colunas centrais e duas fileiras horizontais vazias formam um caminho em cruz.
12 × 10 · Material / compra →

Escolha um retângulo livre antes de construir

Estes são módulos locais. Encontre na sua fazenda uma área livre do tamanho indicado e conecte o caminho inferior à sua rota. Deixe fora a casa fixa, o santuário, a água e as saídas. Limpe obstáculos; use a pá para criar terra cultivável e a enxada para preparar os canteiros. Caminhos são chão reservado sem objetos; pavimentação é opcional. O orçamento usa sementes de primavera da General Store.

As quantidades excluem ferramentas, animais e ração. O retângulo precisa caber no terreno livre e acessível da sua partida. Confira as entradas e recolha os animais antes de sair.

10 × 6: circuito curto de rega

Marque dois canteiros de 4 × 4 separados por um corredor vertical de duas casas. Deixe também duas fileiras livres abaixo dos canteiros; não bloqueie a entrada com baús ou máquinas.

Prepare 32 casas e plante uma Turnip Seed em cada uma. A 25t por semente, são 800t, sem plano de construção ou piso obrigatório. Regue por quatro dias; plante até o dia 24 da primavera para colher no dia 28. Não exige regador melhorado.

Percorra os corredores antes de plantar. Regue pela borda ou entre no canteiro quando necessário. Guarde a primeira Turnip para o museu se faltar e replante apenas se houver dias suficientes.

10 × 6: circuito curto de rega
Material / compraQuantidade / custo
Wood0
Stone0
Planos de construção0t
Turnip Seeds32
Tulip Seeds0
Orçamento de sementes800t

30 × 18: plantações e animais

Coloque um Small Barn na área noroeste de 14 × 10 e um Small Coop de 12 × 10 duas casas a leste. Os planos custam 2.000t e 1.500t no Carpenter; a construção usa 175 Wood e 125 Stone. Estão disponíveis desde o início; animais custam à parte.

Mantenha livres duas fileiras ao sul dos prédios e o corredor entre eles. Ao sul do Barn, plante dois canteiros de 6 × 4: 48 Turnip Seeds custam 1.200t. Planos e sementes somam 4.700t.

Reserve 12 × 6 casas a sudeste para os animais. Não é um cercado: eles podem sair e comer plantações. Alimente-os e colha antes de soltá-los; mantenha-os dentro se precisar proteger plantas não colhidas. Cada prédio pequeno abriga quatro animais; reserve uma vaga para reprodução e recolha todos antes do fim do dia.

Confirme a prévia válida dos prédios antes de preparar os canteiros. Ao mover uma construção, transfira primeiro os animais; gestantes não podem ser movidos. Preserve a entrada ao sul e os elementos fixos da fazenda.

30 × 18: plantações e animais
Material / compraQuantidade / custo
Wood175
Stone125
Planos de construção3500t
Turnip Seeds48
Tulip Seeds0
Orçamento de sementes1200t

12 × 10: pátio florido

Reserve 12 × 10 casas. Ponha dois canteiros de Turnip de 4 × 4 a oeste e dois de Tulip a leste. Quatro colunas centrais e duas fileiras horizontais vazias formam um caminho em cruz.

Compre 32 Turnip Seeds a 25t e 32 Tulip Seeds a 20t: 1.440t. Plante na primavera e regue diariamente; Turnip leva quatro dias e Tulip seis. Plante Tulip até o dia 22 para colher no dia 28. São flores cultivadas, não móveis permanentes.

Use as flores a leste para decorar e colha os canteiros a oeste para comida, presentes ou venda. Reponha flores com sementes adequadas à estação. Mantenha o cruzamento vazio; móveis extras devem ficar fora dos corredores. O modelo não exige cercas, receitas de móveis, expansão ou prédios melhorados.

12 × 10: pátio florido
Material / compraQuantidade / custo
Wood0
Stone0
Planos de construção0t
Turnip Seeds32
Tulip Seeds32
Orçamento de sementes1440t

NOTAS DE REFERÊNCIA

Fontes e observações

Datas, plataformas e versões podem ser conferidas nas fontes oficiais; as notas de personagens, presentes, itens e rotas estão organizadas aqui.

Ver fontes
  1. Referência oficialFAQ oficial de Fields of Mistria Fonte de referência para plataforma, versão, localização e recursos atuais.
  2. Referência oficialAnúncio oficial da versão 1.0 Fonte de referência para plataforma, versão, localização e recursos atuais.
  3. Referência complementarFarm · Wiki CC BY-SA 4.0
  4. Referência complementarFarming — Fields of Mistria Wiki Fonte de referência para plataforma, versão, localização e recursos atuais.
  5. Referência oficialLoja Steam Fonte de referência para plataforma, versão, localização e recursos atuais.
  6. Referência complementarBarn · Wiki CC BY-SA 4.0
  7. Referência complementarCoop · Wiki CC BY-SA 4.0
  8. Referência complementarTurnip Seed · Wiki CC BY-SA 4.0
  9. Referência complementarTulip Seed · Wiki CC BY-SA 4.0