v1.0.5
更新 2026年9月22日
农场1.0.5更新 2026年9月22日

Fields of Mistria 农场布局指南

把房屋、田地、动物、储物和制作台安排在一条顺手的日常动线上。

Fields of Mistria 农场与村镇像素场景

直接答案

Fields of Mistria 没有一张对所有存档都最优的农场图;最稳的布局是先保证房屋到出口、储物、田地和畜棚的直通路线,再把作物、动物、制作和装饰分成能扩展的区域。开局只清理够用的地块,等工具、建筑和魔法解锁后再扩建,能减少反复拆除和体力浪费。

快速事实卡

文章主题
布局与规划
布局结论
没有唯一最优
规划重点
通行、浇水与扩建
必须预留
道路与扩展区
季节节奏
每季 28 天
更新日期
2026-09-22

先数格子,再按步骤建造

每个方格代表一格,底部通道接入已有路线。

  • 作物
  • 花卉
  • 预留通道
  • 小型畜棚
  • 小型鸡舍
  • 动物活动区

10 × 6:初期短动线菜地

10 × 6:初期短动线菜地划出两块4×4菜地,中间留2格宽纵向通道,两块菜地下方再留2格横向通道。入口不能摆箱子或机器。
10 × 6 · 材料/购买项目 →

30 × 18:作物与畜牧分区

30 × 18:作物与畜牧分区西北14×10区域放Small Barn,向东隔2格后,在12×10区域放Small Coop。木工店两张蓝图分别2000t与1500t;合计建造材料175份Wood、125份Stone。小型蓝图开局可买,动物购买费用另计。小型畜棚小型鸡舍
30 × 18 · 材料/购买项目 →

12 × 10:花卉与生产庭院

12 × 10:花卉与生产庭院预留12×10矩形,西侧上下各放一块4×4的Turnip菜地,东侧上下各放一块4×4的Tulip花田。中央留4列纵道、横向留2行通道,四个种植区共用十字路线。
12 × 10 · 材料/购买项目 →

先找一块尺寸足够的空地

以下是可嵌入农场的局部模块。在存档中找到对应尺寸的连续空地,把底部通道接到现有路线;固定农舍、Caldarus神像、水域及出入口都应留在模块外。先用斧和镐清障,需要时用铲把草地变为可耕地,再用锄翻土。图中的通道表示保留空地,并不强制铺路;预算按春季杂货店种子计算。

数量只覆盖这个模块,不含工具、动物和饲料。矩形必须能放入当前存档的可达空地;建好后实际走通各入口,离开农场前摇铃把动物收回。

10 × 6:初期短动线菜地

划出两块4×4菜地,中间留2格宽纵向通道,两块菜地下方再留2格横向通道。入口不能摆箱子或机器。

翻好32格耕地,每格种一粒Turnip Seed;杂货店每粒25t,32粒共800t,无建筑蓝图或铺路材料支出。浇水4天即可正常收获;想春28日收获,最晚春24日种下。无需升级水壶。

播种前沿底部和中央通道走一遍。可从边缘浇水,必要时踏入耕地照料。收获后先给博物馆保留尚未捐赠的第一份Turnip,剩余季节天数足够再补种。

10 × 6:初期短动线菜地
材料/购买项目数量/费用
Wood木材0
Stone石料0
建筑蓝图0t
Turnip Seed32
Tulip Seed0
种子预算800t

30 × 18:作物与畜牧分区

西北14×10区域放Small Barn,向东隔2格后,在12×10区域放Small Coop。木工店两张蓝图分别2000t与1500t;合计建造材料175份Wood、125份Stone。小型蓝图开局可买,动物购买费用另计。

两栋建筑正南面完整留2格横道,包括门前区域;建筑中间的纵向通道也保持空着。Barn南方放两块6×4菜地,共48粒Turnip Seed、1200t。蓝图与种子合计4700t。

东南12×6区域留给动物活动。这里没有围栏,不能限制动物行动;动物可能走出区域吃作物。放出前先喂食、收获已成熟作物,需要保护未收作物时让动物留在室内。每栋小建筑容量4只,繁育前留一个空位,天结束前摇铃收回动物。

先用游戏内有效放置预览确认两栋建筑落点,再翻菜地。搬现有建筑前先转移动物,怀孕动物不能移动。南面的进门路线必须畅通,不要为了照图而覆盖固定地标。

30 × 18:作物与畜牧分区
材料/购买项目数量/费用
Wood木材175
Stone石料125
建筑蓝图3500t
Turnip Seed48
Tulip Seed0
种子预算1200t

12 × 10:花卉与生产庭院

预留12×10矩形,西侧上下各放一块4×4的Turnip菜地,东侧上下各放一块4×4的Tulip花田。中央留4列纵道、横向留2行通道,四个种植区共用十字路线。

32粒Turnip Seed每粒25t,32粒Tulip Seed每粒20t,合计1440t。春季播种并每天浇水,Turnip生长4天,Tulip生长6天;正常要在春28日收Tulip,最晚春22日播种。花是活作物,不是永久家具。

东侧花田负责色彩,西侧菜地供食用、礼物或出售。花收获后按季节补种;中央交叉口保持空着,日后想加家具,用实际预览在通道外摆放。这版不需要围栏、家具配方、农场扩建或高级建筑。

12 × 10:花卉与生产庭院
材料/购买项目数量/费用
Wood木材0
Stone石料0
建筑蓝图0t
Turnip Seed32
Tulip Seed32
种子预算1440t

参考出处

来源与说明

日期、平台和版本可在官方参考中核对;角色、礼物、物品与路线信息已在本站整理。

查看参考资料
  1. 补充资料Farm · Wiki CC BY-SA 4.0
  2. 补充资料Farming — Fields of Mistria Wiki 耕种、浇水、作物与技能(CC BY-SA 4.0)。
  3. 官方资料Fields of Mistria 官方 Steam 商店页 商店功能、系统需求与游戏特性。
  4. 补充资料Barn · Wiki CC BY-SA 4.0
  5. 补充资料Coop · Wiki CC BY-SA 4.0
  6. 补充资料Turnip Seed · Wiki CC BY-SA 4.0
  7. 补充资料Tulip Seed · Wiki CC BY-SA 4.0