v1.0.5
Atualizado em 23 de set. de 2026
Guias1.0.5Atualizado em 23 de set. de 2026

Decoração de parede: obter, colocar e remover

Faça um mapa, luzes de cristal ou uma guirlanda de morcegos, confira os comandos de teclado e controle e use a picareta para reorganizar a parede.

Resposta direta

Obtenha o objeto ou aprenda sua receita, equipe e observe a prévia diante de uma parede livre. Confira Move Furniture e Rotate. Para mudar de lugar, bata com a picareta, recolha e coloque de novo; papel de parede é uma categoria diferente.

Fatos rápidos

Versão
1.0.5
Atualizado
2026-09-23
Remover móveis
Bater com a picareta e recolher
Mover com controle
Analógico direito

Escolha um objeto que você possa obter

O pergaminho não é o móvel pronto: leia antes de procurar a receita na bancada. Uma imagem de outra fazenda não informa quais variantes ou mods foram usados.

Três projetos para a parede
ObjetoDesbloqueioFabricação
Mistria Wall MapTown Rank 32Paper ×20 + Monster Powder ×5; marcenaria (Woodcrafting) 10; 20 minutos
Crystal Wall String Lights18 coleções de Archaeology WingCrystal ×3 + Monster Core ×3 + Essence Drop ×3; marcenaria (Woodcrafting) 20; 30 minutos
Essence Bat GarlandStillwell: Essence Gone BattyPaper ×10 + Monster Wing ×5; marcenaria (Woodcrafting) 40; 20 minutos

Como fazer as luzes e a guirlanda

Complete 18 coleções de arqueologia, receba a recompensa e aprenda a receita das luzes. Leve os materiais à bancada e escolha a cor liberada; não presuma que a recompensa inclui todas as variantes.

Aceite Essence Gone Batty de Stillwell e derrote 20 Essence Bats azuis em Deep Earth. Receba e leia o pergaminho, depois use dez Paper e cinco Monster Wing. É uma guirlanda de morcegos de papel, não de flores: confira a prévia antes de produzir várias.

Teclado e mouse: colocar uma peça na parede

Use a decoração pronta, não o pergaminho da receita. Estes são os comandos padrão; se você os alterou, confira sua configuração em Configurações → Controles.

  1. Coloque a decoração na barra de ferramentas e selecione-a. Dentro da casa, fique de frente para um trecho de parede livre.
  2. Mova o mouse para posicionar a prévia. Para ajustar pelo teclado, atribua teclas a Move Furniture Up, Down, Left e Right: essas quatro ações não têm teclas padrão.
  3. Se a peça permitir rotação, use R ou o botão direito do mouse para girar à direita e Q para girar à esquerda. Sem a indicação de rotação, use a orientação disponível.
  4. Com a prévia no lugar desejado, use a ação de colocar/Use Tool, normalmente o botão esquerdo do mouse. Selecione outro espaço da barra e confira se a decoração ficou na parede.

Controle e Steam Deck: mova a prévia com o analógico direito

O analógico esquerdo move o personagem; o direito move a prévia do móvel. As letras dos botões de Xbox e Nintendo são diferentes, e o Steam Input pode alterar o mapeamento.

  1. Selecione a decoração pronta na barra e vire-se para a parede. Afaste-se de camas, baús e outros objetos interativos.
  2. Use o analógico direito para ajustar a prévia. Se o botão abrir o baú ou acionar a cama, afaste o personagem e leve a prévia de volta à parede com esse analógico.
  3. Se a peça puder girar, use Y com os ícones de Xbox ou X com os de Nintendo. Rotate Left não tem botão padrão no controle.
  4. Coloque com Use Tool: X no Xbox ou Y no Nintendo. Se seu layout for diferente, confira a ação em Configurações → Controles, em vez de seguir apenas a letra do botão.

Do espaço vazio à decoração colocada

Os três quadros mostram o mesmo ponto entre duas janelas: vazio, com a prévia destacada e com a peça colocada. Os balcões abaixo são móveis de chão; essa cena não demonstra sobreposição entre duas peças de parede.

Cômodo de padaria com um espaço vazio entre duas janelas com cortinas.
Uma decoração verde aparece destacada entre as janelas, com seu espaço selecionado na barra.
A decoração verde continua entre as janelas depois que seu espaço na barra fica vazio.

Retirar uma decoração atrás de outros móveis

Para mudar um móvel de lugar, bata nele com a picareta, recolha e coloque novamente. Deixe espaço no inventário e recolha cada peça antes de continuar.

  1. Equipe a picareta e mire no objeto que deseja retirar. Com mouse, confira qual peça recebeu o contorno antes de clicar com o botão esquerdo; com controle, use o comando Use Tool.
  2. Se um balcão, mesa ou outro móvel da frente ficar selecionado, retire e recolha essa peça primeiro. Abra passagem até a parede.
  3. Aproxime-se da decoração exposta, mire nela com a picareta e use a ferramenta. Recolha o item que cair: retirar e guardar na mochila são etapas diferentes.
  4. Selecione a decoração recolhida e coloque-a no novo lugar. Reponha os móveis da frente por último e confira se ainda consegue chegar perto da parede.

Por que um espaço aparentemente vazio não aceita a peça

O desenho não mostra toda a área ocupada. No jogo base, não é possível sobrepor livremente decorações acima e abaixo umas das outras no mesmo espaço de parede. Mover a prévia para cima não libera altura ou sobreposição sem limites.

Por que um espaço aparentemente vazio não aceita a peça
O que aconteceO que fazer
As luzes não cabem acima de um quadro ou lareiraTeste outro ponto livre na horizontal. Se funcionar, separe as duas peças de parede; uma folga no desenho não garante espaço disponível.
A peça também não cabe numa parede vaziaConfira se é um móvel de parede pronto, selecione-o novamente e tente outro trecho. Papel de parede e pergaminho de receita são itens diferentes.
O botão aciona a cama, lâmpada ou baúAfaste o personagem do objeto interativo. No controle, use o analógico direito para levar a prévia de volta à parede.
A picareta seleciona o móvel erradoRetire e recolha o móvel da frente, aproxime-se e mire na decoração. Reponha as outras peças depois de terminar.
A decoração cai, mas não entra na mochilaLibere um espaço no inventário e desobstrua o caminho até o item. Aproxime-se para recolhê-lo antes de repor os móveis.

Teste uma unidade antes de fazer várias

Coloque um mapa, luz ou guirlanda e confira orientação e remoção. Termine a parede antes de devolver os móveis grandes; mantenha acesso ao que costuma mover.

Se não conseguir selecionar o objeto em uma parede desimpedida, preserve o save e registre nome exato, versão, plataforma e controles para o suporte. Mods podem ter regras diferentes.

NOTAS DE REFERÊNCIA

Fontes e observações

Datas, plataformas e versões podem ser conferidas nas fontes oficiais; as notas de personagens, presentes, itens e rotas estão organizadas aqui.

Ver fontes
  1. Referência complementarControls Requisitos e mecânicas do jogo.
  2. Referência complementarFarm Requisitos e mecânicas do jogo.
  3. Referência complementarCrystal Wall String Lights Requisitos e mecânicas do jogo.
  4. Referência complementarEssence Bat Garland Requisitos e mecânicas do jogo.
  5. Referência complementarQuests Requisitos e mecânicas do jogo.
  6. Referência complementarMistria Wall Map Requisitos e mecânicas do jogo.
  7. Referência oficialNPC Studio — Press Kit Comandos, recolhimento e exemplos de colocação; relatos da comunidade descrevem conflitos de espaço.
  8. Referência de ferramentaJaviHerobrine — How to Move Furniture (0:26–1:10) Comandos, recolhimento e exemplos de colocação; relatos da comunidade descrevem conflitos de espaço.
  9. Referência de ferramentaWall decor placement? Comandos, recolhimento e exemplos de colocação; relatos da comunidade descrevem conflitos de espaço.
  10. Referência de ferramentaPlacing furniture around interactable objects Comandos, recolhimento e exemplos de colocação; relatos da comunidade descrevem conflitos de espaço.